游戏中的破坏不仅增加了混乱,而且还鼓励玩家创造性地思考。在社区更新中,DICE强调了他们通过允许玩家动态改变自己的环境来增强游戏深度的努力。无论是吹墙以进行伏击还是为战略要点创建新的路线,操纵环境都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
不同类型的影响会影响墙壁等结构。尽管爆炸物会造成重大损坏,但即使是子弹也会挑战它们,从而使玩家可以射击。音频和视觉效果将表明玩家的动作正在产生影响。
这种破坏的后果将对战场产生持久的影响。例如,来自被摧毁的建筑物的瓦砾可以保留在现场,并充当玩家的掩护。很明显,下一个战场游戏主要集中在破坏机制上。
即将到来的标题非正式地称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但游戏泄漏已经获得了战场社区的积极反馈。预计该游戏将设置在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,发布日期可能会根据行业中主要竞争对手的举动而变化。
在下一个条目中付出了巨大的努力,新的战场游戏似乎正在全力以赴。对于渴望等待该系列的下一章的粉丝来说,完善水平破坏机制无疑是一个有希望的发展。
","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:24:05+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:24:05+08:00","author":{"@type":"Person","name":"quanshuwang.com"}}破坏一直是战场系列的一个定义特征,骰子将在即将到来的分期付款中进一步提升这一方面。最近,开发人员分享了一个视频和战场实验室社区更新,从而瞥见了粉丝对下一场比赛的期望。阿尔法前的录像展示了令人印象深刻的破坏机制,爆炸性的爆炸撕下了建筑物的一侧,从而在结构中创造了一条新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅增加了混乱,而且还鼓励玩家创造性地思考。在社区更新中,DICE强调了他们通过允许玩家动态改变自己的环境来增强游戏深度的努力。无论是吹墙以进行伏击还是为战略要点创建新的路线,操纵环境都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
不同类型的影响会影响墙壁等结构。尽管爆炸物会造成重大损坏,但即使是子弹也会挑战它们,从而使玩家可以射击。音频和视觉效果将表明玩家的动作正在产生影响。
这种破坏的后果将对战场产生持久的影响。例如,来自被摧毁的建筑物的瓦砾可以保留在现场,并充当玩家的掩护。很明显,下一个战场游戏主要集中在破坏机制上。
即将到来的标题非正式地称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但游戏泄漏已经获得了战场社区的积极反馈。预计该游戏将设置在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,发布日期可能会根据行业中主要竞争对手的举动而变化。
在下一个条目中付出了巨大的努力,新的战场游戏似乎正在全力以赴。对于渴望等待该系列的下一章的粉丝来说,完善水平破坏机制无疑是一个有希望的发展。