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在怪物猎人尔德斯(Monster Hunter Wilds)中被捕的怪物将退出阶段

大多数玩家将怪物猎人与狩猎的刺激联系在一起,但是捕捉怪物在游戏中同样重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种幽默的互动,这种互动在被俘虏的怪物附近徘徊时发生。正如Reddit用户rdgthegreat在
By Nova
Apr 02,2025

大多数玩家将怪物猎人与狩猎的刺激联系在一起,但是捕捉怪物在游戏中同样重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种幽默的互动,这种互动在被俘虏的怪物附近徘徊时发生。

正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上所强调的那样,保持靠近被捕获的怪物揭示了一个迷人的幕后时刻:怪物在短暂的午睡后起床并徘徊。在一名玩家制服了Nu Udra之后,捕捉了这个有趣的场景,从而与电影集的结束进行了轻松的比较。

有趣的事实:捕获的怪物只是起床并在小睡的一分钟内离开
BYU/rdgthegreat inmonsterhunter

对于那些受到游戏内知识吸引的人来说,值得注意的是,怪物猎人怀尔德斯(Monster Hunter Wilds)的研究团队不使用巨大的笼子。取而代之的是,游戏采用了一种捕捉和释放方法,这与阿尔玛和研究人员的精神良好。

这种古怪的互动不仅仅是一个有趣的时刻。它展示了Capcom开发人员对细节的关注。它们不是简单的淡出,而是包括一个独特的动画,尽管缺少一些四肢和附属物,但怪物却陷入了距离。这是一种异想天开的风格,也可能暗示了阿尔玛和她的团队在研究工作中使用的方法。

补丁1.000.05.00最近已针对Monster Hunter Wilds发布,解决了任务进程问题和各种错误。尽管增强性能仍在管道中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。

为了增强您在Monster Hunter Wild的体验,请查看我们的指南,了解Monster Hunter Wilds不告诉您的内容,并探索游戏中所有可用的14种武器类型。为了进行全面的旅程,我们的Monster Hunter Wilds演练不断更新,我们的Monster Hunter Wilds多人游戏指南将帮助您与朋友享受游戏。如果您参加了开放的Beta,请学习如何转移您的Monster Hunter Wilds Beta角色

IGN的Monster Hunter Wilds评论将其授予8/10,以创新的方式来赞美该系列机制:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗也缺乏真正的挑战。”

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