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Cyber​​punk 2没有确认第三人称视图,介绍\“最现实\”人群系统

CD Projekt Red正在加剧其在赛伯朋克2077年期待已久的续集上的努力,因为最近的职位发帖阐明了令人兴奋的发展。一个重要的启示是,续集《代号》项目Orion将保持第一人称视角,对某些Eag的粉丝们的希望持希望。
By Lucas
Apr 04,2025

CD Projekt Red正在加剧其在赛伯朋克2077年期待已久的续集上的努力,因为最近的职位发帖阐明了令人兴奋的发展。一个重要的启示是,续集《编号》项目Orion将保持第一人称视角,对一些渴望获得第三人称视角的粉丝的希望。这一决定是由高级游戏动画师的作业清单强调的,该作业强调了在制作详细的第一人称动画时需要专业知识,尤其是对于武器互动和游戏机制。在职位描述中没有提及第三人称观点的任何提及强烈表明CD Projekt Red致力于保持定义原始游戏的身临其境的第一人称体验。

Cyber​​punk 2077图片:SteamCommunity.com

另一个有趣的细节来自遭遇设计师的空缺,这暗示了该团队所描述的“游戏中最现实的人群系统”的引入。该系统旨在动态地对玩家的动作做出反应,从而通过允许NPC与周围环境自然互动来增强游戏的沉浸感。该角色涉及与各个团队紧密合作,以创建复杂的方案,这些方案提供多种解决方案,利用NPC行为,交互式对象,战利品点和环境讲故事,以丰富游戏玩法的体验。

此外,其中一个工作清单表明多人游戏功能仍在项目中,尽管它仍处于开发的早期阶段。这表明CD Projekt Red正在探索扩展游戏的社交和互动元素的方法,并有可能为玩家参与的新途径开放。

Orion项目定于虚幻引擎5上开发,有望提供最先进的图形和技术。将这种转移到新引擎可以大大增强游戏的视觉和技术方面,为该系列设定新标准。在相关新闻中,CD Projekt Red的一位高级任务设计师以前透露,他们在Cyber​​punk 2077中个人表达了一些亲密的场景,为游戏的叙述增添了个人风格。同时,《王国的粉丝》:《拯救2》发现了一个向约翰尼·西尔弗手致敬的角色,展示了游戏世界的相互联系,以及在不同游戏中标志性角色的影响。

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