Elden Ring Nightreign设置为陷入不断变化的Limveld景观中,生存在探索和战斗中取决于探索和战斗,无论是独奏还是三人一组。但是,要使Duos渴望一起探索,您需要开放,以欢迎第三名球员进入您的冒险经历。
在对IGN的深刻采访中,Elden Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki详细介绍了游戏的设计专注于Solo和Trio体验。当质疑没有第三名的没有专用的两人选项时,Ishizaki承认在发展过程中进行了监督。他解释说:“一个简单的答案是,这只是开发过程中被忽略的只是一个两人选项,因此我们为此感到非常抱歉。” “正如我们之前说的那样,我们着手将其成为三名玩家的多人游戏合作游戏,这是三个球员的平衡,因此这是主要的重点,并且是夜行者的核心。”
Ishizaki进一步强调了游戏对独奏玩家的考虑,说:“当然,我本人作为一名玩家知道这一点,并且通常需要我只是在玩自己的时候,所以这是我们从一开始就考虑的事情,因此,我们确实在创造了这一体验中为独唱者所付出的很多努力而付出了很多努力,以使我们付出了很多方面的努力,因此我们将所有方面付诸实践。也正在考虑并考虑发出后的支持。”
如果您是二人组的一员,请准备好拥抱第三名球员,他可能只是熟练的盟友。对于独奏冒险家,Elden Ring Nightreign会动态调整其参数,以确保平衡挑战。 Ishizaki指出:“ Elden Ring Nightreign的参数根据该会议中的玩家数量动态调整,”确保孤独的狼不会感到不知所措。
对于独奏玩家而言,寻找和利用自我修复的选择至关重要。同时,Trios可以利用针对三人球队优化的游戏设计,以应对等待夜行者的艰巨老板。
Elden Ring Nightreign于2025年5月30日推出,将在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S系列上使用。