地牢爬行者棋盘游戏在爱好中是一种丰富而多样的流派,提供了深厚的游戏玩法和各种迷人的选择。有了这么多出色的选择,决定首先潜入哪一个可能是具有挑战性的。这些游戏涵盖了各种主题,从恐怖到幻想,甚至是流行的特许经营,例如漫威和青少年忍者龟,这些系列成功地冒险进入了这种类型。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
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0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
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0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
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定义构成地牢爬行者的构成的东西可以引发桌面爱好者之间的辩论,但是这些游戏通常具有战术战斗,角色进步,战利品,当然还有地牢。这些地牢不一定是传统的。该类别中一些最好的游戏超出了典型的幻想RPG设置。但是,他们分享的是传说和机械师的丰富性。如果您正在寻找扩展的合作活动,那么您就会来到完美的地方。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊见
年龄:14岁以上
球员:1-4
游戏时间:60-120分钟
Gloomhaven为身临其境的地牢爬行者棋盘游戏设定了基准,但由于目前的原版原版,其续集Frosthaven在同一宇宙中提供了同样令人着迷的运动。同时,《格洛黑文:狮子的颚》在减少的设置时间方面提供了更简化的体验,使其成为新移民的绝佳切入点。这两个游戏都是互连的,允许角色在它们之间传递。狮子的下颌是一个很棒的起点,因为它易于设置,而弗罗斯塔文则吸引了史诗般的幻想冒险迷。
这些游戏将自己的冒险故事与桌面游戏融为一体,提供了充满传说和冒险的漫长广告系列。一旦达到目标,角色可能会离开,从而创造出凄美的时刻,因为玩家告别熟悉的面孔并欢迎新面孔。这两个冠军都表现为合作的多人游戏体验,并且是两到四名球员的最佳棋盘游戏之一。
有关更多见解,请探索我们对《忧郁的黑门》的详细评论以及我们对弗罗斯塔文的动手印象。
###血统:黑暗的传奇
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年龄:14岁以上
球员:1-4
游戏时间:120-180分钟
尽管许多地牢棋盘游戏拥有令人印象深刻的塑料缩影,但下降:黑暗的传奇人物以其3D纸板风景和宽敞的储物盒脱颖而出。但这不仅与美学有关;这个完全合作的游戏集成了桌面策略,骰子滚动和应用程序驱动的资源管理。这允许在动态,叙事驱动的运动中进行无缝的手工艺,升级和角色发展。这不仅是一款出色的RPG棋盘游戏,而且是一款出色的地牢横梁。
要全面看这款游戏,请查看我们对血统的深入评论:《黑暗传奇》。
###星球大战:帝国攻击
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年龄:14岁以上
球员:2-5
游戏时间:60-120分钟
地牢并不总是需要以幻想为主题。帝国基地的迷宫般走廊在《星球大战:帝国攻击》中也同样服务。在这个游戏中,一群叛军合作在基于方案的竞选活动中挫败了由另一个球员控制的帝国部队。该游戏将传统武器换成光剑和爆炸器,但保留了地牢的本质,与战利品,探索和战术战斗爬行。另外,一路上您会遇到许多心爱的《星球大战》角色。这是杰出的《星球大战》棋盘游戏之一。
###杀死尖顶:棋盘游戏
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年龄:12+
球员:1-4
游戏时间:30-150分钟
流行的视频游戏杀死了尖顶的粉丝将欣赏其过渡到桌面格式。该棋盘游戏保留了甲板构建核心,同时引入了新内容和简化的力学。现在,玩家可以登上尖顶(您爬上而不是爬行的地牢),与它的各种怪物和老板作斗争。社会和战略要素增强了体验,使制作和对敌人的卡片的成瘾性魅力保持了。
正如我们的评论中所详细介绍的那样,我们非常喜欢Spire The Spire:棋盘游戏的时光。
###疯狂大厦
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年龄:14岁以上
球员:1-5
游戏时间:60-360分钟
疯狂的豪宅:第二版是一款令人着迷的合作神秘恐怖游戏,玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器以及战斗怪物和精神错乱。该游戏通过四个不同的场景展开,从60到360分钟,提供了最长的竞选活动。一个应用程序可以通过讲故事,令人毛骨悚然的音乐和配音来增强体验,同时还可以简化游戏玩法。这种技术集成因增加张力和易发性而受到广泛赞扬。
###巨大的黑暗2:地狱景观
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年龄:14岁以上
球员:1-6
游戏时间:60分钟
尽管具有续集状态,但《黑暗2:地狱景观》都可以访问新移民和经验丰富的球员。它保留了经典的地牢横梁元素,但通过提供各种游戏玩法的六个独特角色类别来区分自己。与怪物作战,抢劫地牢,升级和升级装备的循环具有吸引力,并且可以在各种情况下经历。不同的课程为每个游戏提供新的体验。
###克星
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年龄:14岁以上
球员:1-5
游戏时间:60-180分钟
克星在没有官方联系的情况下捕捉了外星专营权的本质,使球员沉浸在导航走廊的紧张局势中,以避免致命的外星人。该游戏引入了客观卡,可以使玩家相互对抗,增加了一层不确定性和不信任。尽管有隐藏议程的潜力,但生存通常需要团队合作,从而带来激动人心的经历。对于那些希望扩大克星经验的人,也有许多扩展和缩影。
### cthulhu:死亡可能死亡
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年龄:14岁以上
球员:1-5
游戏时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:死亡可能是一款合作恐怖游戏,玩家挫败了仪式来召唤强大的生物。角色随着理智的减少而变得更强大,引入了风险回报的技工。游戏易于学习,但要掌握挑战,独立的场景每次都不需要相同的玩家,从而增强其可访问性。
### clank!地下墓穴
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年龄:13岁以上
球员:1-4
游戏时间:45-90分钟
铮铮!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金并逃避一条龙的挑战。 Clank系列中的这个条目完全包含了地牢横梁类型,并提供了动态扩展地图的Roguelike体验。它的紧凑设计,利用卡和瓷砖,对于那些空间有限的人来说,它是一个理想的选择。铮铮!地下墓穴是该专营权的新鲜而引人入胜的。
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
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年龄:14岁以上
球员:1-6
游戏时间:60分钟
Zombicide系列以其合作生存游戏而闻名,Marvel Zombies是一个出色的参赛作品。从漫画系列中汲取灵感,玩家可以在公式上以独特的转折中扮演英雄和僵尸的角色。新的机械师和详细的缩影增强了体验,甚至对经验丰富的僵尸剂也有吸引力。还有许多扩展,以及其他为漫画世界粉丝提供的精彩漫威棋盘游戏。
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
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年龄:14岁以上
球员:1-5
游戏时间:45-150分钟
青少年突变体忍者神龟:变化是恒定的是地下城爬虫类型中被低估的宝石。虽然它可能不吸引特许经营的非粉丝,但TMNT爱好者会欣赏详细的缩影,角色卡和场景手册。该游戏介绍了一个合作机械师,玩家的骰子掷骰会影响队友,从而增强了面向球队的游戏玩法。它可以完全合作或与一名球员作为反派,非常适合四到五人组。
###《生化危机:棋盘游戏》
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年龄:14岁以上
球员:1-4
游戏时间:60-90分钟
《生化危机视频游戏》系列的粉丝将享受《生化危机:棋盘游戏》,位于标志性的斯宾塞豪宅中。这种合作的生存恐怖游戏具有难题,有限的资源和僵尸,与原始视频游戏的主题相呼应。虽然《生化危机2》和《生化危机2》和第3版的棋盘游戏版本是在原始版本之前发布的,但第一款游戏被认为是最好的。这三个都值得探索特许经营的粉丝,而原著是一个绝佳的起点。
### Arcadia任务
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年龄:13岁以上
球员:2-4
游戏时间:60分钟
Arcadia Quest在通常以黑暗主题为主导的流派中,其赤壁艺术风格和可访问的游戏玩法提供了令人耳目一新的变化。但是,它通过PVP任务增加了竞争优势,将其与纯粹的合作地牢爬行者区分开来。不幸的是,它不能独自播放,其广告系列结构建议每次与同一小组一起玩。对于那些可以聚集一个始终如一的团体的人,Arcadia Quest具有丰富的个性,提供有趣而引人入胜的地牢爬行者的经验。