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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

BAFTA游戏奖昨晚结束了,在Balatro和吸血鬼幸存者等杰出的冠军头衔上散发了人们的关注。虽然这些奖项可能不会引起杰夫·基格利(Geoff Keighley)的游戏奖的广泛关注,但他们享有声望的声誉,常常以o o o optherpart的方式opart。
By Andrew
Apr 15,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束了,在Balatro和吸血鬼幸存者等杰出的冠军头衔上散发了人们的关注。尽管这些奖项可能不会引起杰夫·基格利(Geoff Keighley)的游戏奖的广泛关注,但他们享有声望的声誉,通常在行业尊重方面超越了他们的魅力。有趣的是,尽管在2024年BAFTA Games奖上没有特定于移动设备的类别,但过去一年中著名的移动发行版赢得了巨大的胜利。

由Localthunk开发的Balatro获得了首张游戏奖。这款Roguelike Deckbuilder在该行业内引起了极大的兴趣,现在许多人都在搜寻下一种潜在的独立轰动。同时,吸血鬼幸存者以前在2023年赢得了最佳游戏,并获得了最佳发展游戏,并与《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XIV》等重量级人物竞争。

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什么,没有手机? BAFTA Games Awards采取了独特的立场,没有特定于平台特定的著作。这种方法导致在2019年消除了特定于移动设备的类别,但吸血鬼幸存者和Genshin Impact等备受瞩目的移动和倍增形式的成功仍在继续留下自己的印记。

在过去的采访中,来自BAFTAS游戏团队的Luke Hebblethwaite分享说,该组织认为,平台特定的类别不利,无论其发布的平台如何,都应根据功能来评判游戏。不可否认的是,Balatro和Vampire幸存者从移动上的可用性中受益匪浅,这可以说是放大了他们的认可。

那只是我的看法。如果您渴望更深入地了解移动游戏及以后的世界,请不要错过Pocket Gamer Podcast的最新一集,我和Will和我合作探索这些主题等。

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