Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive übernehmen Private Division

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Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive übernehmen Private Division

Zusammenfassung Nach dem Scheitern der Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, schied der Großteil der Mitarbeiter von Annapurna Interactive im September 2024 aus. Anschließend übernahmen diese ehemaligen Mitarbeiter die operative Leitung von Private Division, einem Studio, das zuvor unter Take-T stand
By Emery
Jan 18,2025

Ehemalige Mitarbeiter von Annapurna Interactive übernehmen Private Division

Zusammenfassung

Nachdem die Verhandlungen mit Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, gescheitert waren, schied der Großteil der Mitarbeiter von Annapurna Interactive im September 2024 aus. Anschließend haben diese ehemaligen Mitarbeiter die operative Leitung von Private Division übernommen, einem Studio, das zuvor im Besitz von Take-Two Interactive war.

Annapurna Interactive war vor seiner Umstrukturierung im Jahr 2024 für die Veröffentlichung gefeierter Titel wie Stray, Kentucky Route Zero und What Remains of Edith Finch bekannt . Die 2017 gegründete Private Division wurde im November 2024 von Take-Two Interactive verkauft, der Käufer blieb zunächst anonym. Dieser Verkauf führte zu erheblichen Entlassungen innerhalb der Private Division.

Laut dem Journalisten Jason Schreier handelt es sich bei dem übernehmenden Unternehmen angeblich um Haveli Investments mit Sitz in Austin, eine auf Technologie und Spiele spezialisierte Private-Equity-Firma. Haveli und die ehemaligen Annapurna-Mitarbeiter haben Berichten zufolge eine Vereinbarung zur Verwaltung und zum Vertrieb des Portfolios von Private Division getroffen, darunter Tales of the Shire (Veröffentlichung im März 2025 geplant) und das laufende Kerbal Space Program , und ein unangekündigtes Projekt von Game Freak, den Pokémon-Entwicklern.

Der Übergang der Private Division spiegelt die Instabilität der Branche wider

Der Abgang der meisten Mitarbeiter von Annapurna Interactive im September 2024 erfolgte nach gescheiterten Verhandlungen mit CEO Megan Ellison. Während Havelis Übernahme der Private Division etwa zwanzig Mitarbeiter behielt, wird mit weiteren Entlassungen gerechnet, um dem neuen Annapurna-Team entgegenzukommen. Die zukünftige Ausrichtung dieses neu fusionierten Unternehmens, einschließlich seines Namens, seiner IP-Strategie und seiner Projektpipeline, bleibt ungewiss.

Diese Fusion spiegelt die jüngsten Turbulenzen in der gesamten Gaming-Branche wider, die durch weit verbreitete Entlassungen und Studioschließungen gekennzeichnet waren. Die Integration zweier Gruppen vertriebener Fachleute aus der Spielebranche unterstreicht die heute vorherrschenden aggressiven, risikoscheuen Strategien, die auf der Zurückhaltung der Anleger gegenüber großen, risikoreichen Projekten beruhen.

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