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アンナプルナ インタラクティブの元従業員がプライベート部門を引き継ぐ

エグゼクティブサマリー アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉決裂後、アンナプルナ・インタラクティブのスタッフの大部分は 2024 年 9 月に退職しました。その後、これらの元従業員は、以前は Take-T の傘下にあったスタジオであるプライベート・ディビジョンの運営を引き継ぎました。
By Emery
Jan 18,2025

アンナプルナ インタラクティブの元従業員がプライベート部門を引き継ぐ

概要

アンナプルナ ピクチャーズの CEO、ミーガン エリソンとの交渉が決裂したことを受け、アンナプルナ インタラクティブのスタッフの大部分が 2024 年 9 月に退職しました。その後、これらの元従業員は、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンの経営権を引き継ぎました。

Annapurna Interactive は、2024 年の組織再編以前は、StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高く評価されたタイトルを出版することで有名でした。 。 2017年に設立されたプライベート・ディビジョンは、2024年11月にテイクツー・インタラクティブによって売却され、当初は買い手は匿名のままであった。 この売却により、民間部門内で大幅な人員削減が発生しました。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、買収主体はオースティンに本拠を置くテクノロジーとゲームを専門とする未公開株投資会社ハヴェリ・インベストメンツであると報じられている。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月リリース予定)、進行中の カーバル宇宙プログラム を含むプライベート ディビジョンのポートフォリオを管理および配布する契約を結んだと伝えられています。 、およびポケモンの開発者であるゲームフリークからの未発表プロジェクト。

民間部門の移行は業界の不安定性を反映

CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、アンナプルナ・インタラクティブの従業員のほとんどが 2024 年 9 月に退職しました。 ハヴェリによるプライベート・ディビジョンの買収により約20人の従業員が維持されたが、次期アンナプルナ・チームに対応するためにさらなる一時解雇が予想される。 この新しく合併した組織の将来の方向性は、その名前、知財戦略、プロジェクトのパイプラインを含めて未定のままです。

この合併は、広範なレイオフやスタジオ閉鎖を特徴とする、ゲーム業界全体の最近の混乱を反映しています。 離職したゲーム業界専門家の 2 つのグループの統合は、大規模で高リスクのプロジェクトに対する投資家の躊躇により、現在蔓延している攻撃的でリスク回避的な戦略を浮き彫りにしています。

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