
Im Jahr 2025 können sich World of Warcraft-Enthusiasten auf das mit Spannung erwartete Wohnsystem freuen, wobei Blizzard die ersten Details enthüllt. Die Entwickler versichern, dass für alle Spieler Häuser zugänglich sind und komplexe Voraussetzungen, exorbitante Kosten oder Lotteriesysteme beseitigen. Darüber hinaus werden Häuser nicht wegen Abonnements beschlagnahmt, um ein sorglos freier Erfahrungen zu gewährleisten. Die umfassende Einführung dieses Wohnungsgehalts ist für die Mitternachtserweiterung geplant.
Beim Start haben die Spieler die Möglichkeit, ihre Handlung in einer von zwei ausgewiesenen Zonen auszuwählen: Alliance -Spieler können sich für einen Ort in Elwynn Forest entscheiden, der Elemente aus Westfall und Duskwood enthält, während die Horde -Spieler Durotar wählen können, die mit Elementen von Azshara und der Durotar Coastline bereichert werden.
Jede Zone wird in Distrikte unterteilt, wobei jedes Distrikt ungefähr 50 Residenzen befindet. Die Spieler haben die Flexibilität, sich in offenen Bereichen zu beruhigen oder zusammen mit Freunden und Gildenkameraden private Gemeinden zu bilden. Blizzard verspricht eine umfangreiche Auswahl an Dekorationsoptionen für die Personalisierung Ihres Raums, wobei die Mehrheit im Spiel zugänglich ist und einige wenige im In-Game-Shop erhältlich sind.
Blizzard unterstreicht, dass das Wohnungssystem mit drei Kernprinzipien ausgelegt ist: umfassende Anpassungen, Förderung sozialer Interaktionen und Gewährleistung der Langlebigkeit. Die Entwickler sind bestrebt, in Zukunft weitere Einblicke in das Wohnungssystem zu geben, und laden derzeit die Spieler ein, ihr Feedback und ihre Ideen zu teilen.