Der Nintendo Switch 2 führt eine neue Funktion namens Gamechat ein, die in alle Konsolen integriert und als signifikante Verbesserung des Systems hervorgehoben wird. Um Gamechat einzurichten, müssen Benutzer jedoch zunächst ihre Identität überprüfen, indem sie Nintendo eine Telefonnummer zur Verfügung stellen. Wenn Sie bereits eine Nummer mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft haben, können Sie dies verwenden. Nach der Bereitstellung sendet Nintendo eine Textnachricht an diese Nummer und verknüpft Ihre Gamechat -Aktivität damit. Es ist wichtig, diese Funktion verantwortungsbewusst zu verwenden.
Für Benutzer unter 16 Jahren ist Gamechat zunächst blockiert. Ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter muss die App für die elterliche Steuerung intelligenten Geräte verwenden, um sie zu aktivieren, und er muss auch eine eigene Telefonnummer zur Überprüfung per SMS angeben. Informationen auf der Nintendo -Website, wie von Eurogamer festgestellt, deuten darauf hin, dass dieser Überprüfungsprozess für alle Nintendo -Kontoinhaber erforderlich ist, die einen Switch 2 verwenden, auch wenn die Konsole geteilt wird. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um diese Anforderung weiter zu klären.
Das Aktivieren von GameChat ist unkompliziert. Drücken Sie einfach die neue "C" -Taste auf den Switch 2 -Controllern, um einen Video -Chat mit bis zu vier Personen zu starten, oder schließen Sie sich einem Gruppen -Audioanruf mit bis zu 24 an. Für Videoanrufe kann ein separat verkauftes Kamera -Peripheriegerät verwendet werden, um sich selbst zu übertragen und Ihr Gameplay zu streamen. Dies ist der erste Ausflug von Nintendo in solche Dienste, um die Konkurrenten im Bereich der Online -Funktionen zu treffen.

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Jüngste Erkenntnisse von Digital Foundry haben die endgültigen Spezifikationen des Nintendo Switch 2 beleuchtet, was Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Gamechat auf die Systemressourcen enthüllt. Entwickler sind Berichten zufolge besorgt darüber, wie sich Gamechat auf die Spielleistung auswirken könnte. Nintendo bietet ein Gamechat -Test -Tool an, um den Effekt der Funktion auf das System zu simulieren, sodass Entwickler ohne aktive Gamechat -Sitzungen testen können. Es ist zwar unklar, wie viel Gamechat die Leistung beeinflusst, aber die Verfügbarkeit dieser Tools deuten darauf hin, dass die Entwickler in Betracht gezogen werden können. Digital Foundry bemerkte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spiele auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Wir werden ein klareres Bild haben, wenn der Switch 2 am 5. Juni startet.
Denken Sie daran, dass GameChat in den ersten 10 Monaten nach der Veröffentlichung von Switch 2 frei zu verwenden ist. Nach dem 31. März 2026 erfordert die Verwendung von GameChat eine Online -Mitgliedschaft von Nintendo Switch.
In anderen Nachrichten haben wir den ersten Blick auf eine Switch 2 -Spielpatrone gesehen, und es gibt Berichte, dass Samsung daran interessiert ist, OLED -Bildschirme für ein potenzielles Switch 2 -Upgrade bereitzustellen.