Nintendo Switch 2는 GameChat이라는 새로운 기능을 소개합니다. GameChat은 모든 콘솔에 통합되어 시스템의 상당한 향상으로 강조됩니다. 그러나 GameChat을 설정하려면 사용자는 먼저 Nintendo에 전화 번호를 제공하여 신원을 확인해야합니다. 숫자를 이미 Nintendo 계정에 연결 한 경우 사용할 수 있습니다. 일단 제공되면 Nintendo는 GameChat 활동을 연결하여 해당 번호로 문자 메시지를 보냅니다. 이 기능을 책임감있게 사용하는 것이 필수적입니다.
16 세 미만의 사용자의 경우 GameChat이 처음 차단되었습니다. 부모 또는 보호자는 Pural Controls Smart Device 앱을 사용하여 활성화해야하며 문자 메시지를 통해 확인을 위해 자체 전화 번호를 제공해야합니다. Eurogamer가 언급 한 Nintendo 웹 사이트에 대한 정보는 콘솔이 공유 되더라도 스위치 2를 사용하는 모든 Nintendo 계정 보유자 에게이 검증 프로세스가 필요하다는 것을 시사합니다. IGN 은이 요구 사항에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
GameChat 활성화는 간단합니다. 스위치 2 컨트롤러의 새로운 'C'버튼을 눌러 최대 4 명과의 화상 채팅을 시작하거나 최대 24 명으로 그룹 오디오 통화에 가입하십시오. 화상 통화의 경우 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 사용하여 자신을 방송하고 게임 플레이를 스트리밍 할 수 있습니다. 이것은 온라인 기능 영역에서 경쟁사를 따라 잡기 위해 Nintendo의 첫 번째 진출을 보여줍니다.

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Digital Foundry의 최근 통찰력은 Nintendo Switch 2의 최종 사양에 대해 밝혀서 GameChat의 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 우려를 보여줍니다. 개발자들은 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 줄 수 있는지 걱정하고 있습니다. Nintendo는 시스템에 대한 기능의 영향을 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 개발자가 활성 GameChat 세션없이 테스트 할 수 있습니다. GameChat이 성능에 얼마나 많은 영향을 미치는지는 확실하지 않지만 이러한 도구의 가용성은 개발자가 고려해야 할 영향이있을 수 있음을 시사합니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)는 "우리는 GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있는지에 관심이있다”고 지적했다. 6 월 5 일 스위치 2가 시작되면 더 명확한 그림이 있습니다.
GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료로 사용할 수 있습니다. 2026 년 3 월 31 일 이후 GameChat을 사용하려면 Nintendo Switch Online 멤버십이 필요합니다.
다른 소식으로, 우리는 스위치 2 게임 카트리지를 처음으로 보았으며, 삼성이 잠재적 스위치 2 업그레이드를위한 OLED 화면을 제공하는 데 관심이 있다는보고가 있습니다.