Entdecken Sie Atlus‘ Geheimnisse zur Erstellung von Personas

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Entdecken Sie Atlus‘ Geheimnisse zur Erstellung von Personas

Kazuhisa Wada bezeichnet die Veröffentlichung von Persona 3 im Jahr 2006 als einen entscheidenden Moment. Zuvor operierte Atlus nach einer von Wada als „Only One“ bezeichneten Philosophie, bei der Nervosität und Schockwirkung im Vordergrund standen und im Wesentlichen darauf gewettet wurde, ob das Publikum ihren einzigartigen Ansatz annehmen würde oder nicht. Marktfähigkeit w
By Audrey
Dec 30,2024

Entdecken Sie Atlus‘ Geheimnisse zur Erstellung von Personas

Kazuhisa Wada bezeichnet die Veröffentlichung von Persona 3 im Jahr 2006 als einen entscheidenden Moment. Zuvor operierte Atlus nach einer Philosophie, die Wada als „Only One“ bezeichnete, indem er Nervosität und Schockwirkung in den Vordergrund stellte und im Wesentlichen darauf setzte, ob das Publikum ihren einzigartigen Ansatz annehmen würde oder nicht. Marktfähigkeit galt laut Wada innerhalb der Unternehmenskultur als nahezu unangemessen.

Persona 3 markierte jedoch einen Wandel. Die „Only One“-Philosophie wich einem „Unique & Universal“-Ansatz. Atlus konzentriert sich nun auf die Erstellung origineller Inhalte mit breiterer Attraktivität, berücksichtigt aktiv Markttrends und legt Wert auf Benutzerfreundlichkeit und Engagement.

Wada verwendet eine auffällige Analogie: „Es ist, als würde man Spielern Gift geben, das sie in einer hübschen Verpackung tötet.“ Das „Pretty Package“ steht für stilvolles Design und sympathische Charaktere, während das „Poison“ Atlus‘ anhaltendes Engagement für intensive und überraschende Erzählelemente darstellt. Diese „einzigartige und universelle“ Strategie, behauptet Wada, wird künftigen Persona-Titeln zugrunde liegen.

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