和田和久氏は、2006 年のペルソナ 3 のリリースが極めて重要な瞬間だったと述べています。 これに先立って、アトラスは和田氏が言うところの「オンリーワン」という哲学に基づいて運営されており、エッジ性と衝撃性を優先し、基本的に視聴者が独自のアプローチに共感するかどうかに賭けていました。 和田氏によれば、市場での存続可能性は企業文化の中で不適切であると考えられそうになった
。しかし、ペルソナ 3 は変化をもたらしました。 「Only One」の理念は「Unique & Universal」のアプローチに取って代わられました。アトラスは現在、市場動向を積極的に考慮し、使いやすさとエンゲージメントを優先し、より幅広い魅力を持ったオリジナルコンテンツの制作に注力しています。
和田氏は印象的な例えを使ってこう言っています。「それは、プレイヤーに、美しいパッケージに入った、プレイヤーを殺す毒を与えるようなものです。」 「かわいいパッケージ」はスタイリッシュなデザインと親しみやすいキャラクターを表し、「毒」はアトラスの強烈で驚くべき物語要素への継続的な取り組みです。この「ユニークかつユニバーサル」戦略が将来のペルソナ タイトルを支えると和田氏は主張します。