Un juego de ajedrez que combina el tema de los tres reinos, agregando varios modos de juego, puede pasar todos los niveles, desafiar a todos los héroes y también puede estudiar rápidamente el final del ajedrez. Xiangqi, un tipo de ajedrez que se origina en China, es un juego de confrontación de dos jugadores con una rica historia. Debido a sus piezas simples pero atractivas, se ha convertido en una actividad de ajedrez muy popular.
Piezas de ajedrez
Hay treinta y dos piezas de ajedrez, divididas en dos grupos: rojo y negro, con cada grupo que consta de dieciséis piezas. Estos se clasifican más en siete tipos, en la lista de los siguientes:
Guapo / general
El lado rojo presenta el "guapo", mientras que el lado negro tiene el "general". Ambos son los líderes en el juego y los objetivos principales. Solo pueden moverse dentro de los "nueve palacios", moverse hacia arriba, hacia abajo, la izquierda o el derecho de un espacio a la vez. El guapo y el general no pueden enfrentarse directamente en la misma línea vertical, ya que esto da como resultado una pérdida inmediata para el jugador en movimiento.
Shi / asesor
El lado rojo usa "shi", y el lado negro usa "asesor". Estas piezas también se limitan a los "nueve palacios" y solo pueden moverse diagonalmente dentro de esta área, un espacio a la vez.
Fase / elefante
El lado rojo tiene "fase", y el lado negro tiene "elefante". Se mueven diagonalmente dos espacios a la vez, conocidos como "campo volador de elefantes". Su movimiento está restringido a sus respectivos lados del "río" y no puede cruzarlo. Si una pieza bloquea el centro del "campo" durante el movimiento, la fase o el elefante no puede moverse, denominado "bloquear el ojo del elefante".
Rook (carro)
La torre es la pieza más poderosa de Xiangqi, capaz de mover cualquier número de espacios a lo largo de líneas horizontales o verticales, siempre que ninguna pieza bloquee su camino. Conocido como "Chariot Right Road", una torre puede controlar hasta diecisiete puntos, lo que lo ganó el apodo "Un carro es igual a diez piezas".
Cañón
El cañón se mueve de manera similar a la torre cuando no captura una pieza. Sin embargo, para capturar, debe saltar exactamente una pieza, ya sea amigable o enemigo, conocida como "disparar sobre una pantalla" o "sobre la montaña".
Caballo
El caballo se mueve en forma "L", conocida como "día de caminata de caballos". Puede alcanzar ocho puntos alrededor de su posición actual, de ahí la frase "ocho direcciones de majestad". Si otra pieza bloquea su camino, el caballo no puede moverse, denominado "tropezar con la pierna del caballo".
Soldados / peones
El lado rojo usa "soldados", y el lado negro usa "peones". Estas piezas solo pueden avanzar y no hacia atrás. Antes de cruzar el río, no pueden moverse de lado. Después de cruzar el río, ganan la capacidad de moverse a la izquierda o a la derecha un espacio a la vez, aumentando significativamente su poder, de ahí el dicho "Peón pequeño que cruza el río puede superar un carro".
Los jugadores se turnan para mover sus piezas, adheriendo a los principios de combate del "Arte de la guerra" de Sun Tzu, como "ganar sin pelear" y "capturar al general enemigo". El jugador con las piezas rojas se mueve primero, y el juego continúa hasta que se determina una victoria, pérdida o empate. A través de la intrincada dinámica de ataque, defensa, finidad y estrategia, los jugadores pueden mejorar sus habilidades cognitivas.
Este juego de ajedrez temático, inspirado en los tres reinos, no solo proporciona una experiencia atractiva con sus diversos modos de juego, sino que también ofrece una plataforma para dominar las estrategias del juego final de Xiangqi, lo que lo convierte en una herramienta integral para los entusiastas del ajedrez.
Ultima versión1.2.0 |
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