Mientras esperan ansiosamente el lanzamiento de Doom: The Dark Edad , muchos fanáticos están revisitando los clásicos, y parece que los desarrolladores no descansan en sus laureles. Recientemente, se implementó una actualización significativa para la compilación Doom + Doom 2 , mejorando no solo los aspectos técnicos sino también enriqueciendo la experiencia del juego.
Una de las actualizaciones clave incluye soporte para modificaciones multijugador. Para que los modificadores sean compatibles, deben hacerse elaborados utilizando plataformas como Vanilla Doom, Deshacked, MBF21 o Boom. Esta actualización permite a todos los jugadores recopilar elementos durante el juego cooperativo, presenta un modo de observador para los jugadores que están muertos y en espera de Revival, y optimiza el código de red multijugador para un juego más suave. Además, el cargador de mod se ha actualizado para manejar más que los primeros más de 100 modificaciones a las que los jugadores podrían suscribirse.
Mirando hacia la fatalidad: la Edad Media , los desarrolladores se están centrando en la accesibilidad y la personalización. Los jugadores tendrán la opción de ajustar los niveles de agresión de los demonios a través de la configuración del juego, adaptando la experiencia a su preferencia. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el objetivo del equipo de hacer que el juego sea lo más accesible posible, ofreciendo amplias opciones de personalización. Los jugadores pueden ajustar el daño y la dificultad enemigos, la velocidad del proyectil, el daño que reciben y otros elementos como el tempo del juego, el nivel de agresión y el tiempo de parada.
Stratton también aseguró a los fanáticos que el conocimiento previo de la fatalidad: la edad oscura no es necesario para disfrutar de las narraciones de la fatalidad: la edad oscura y la fatalidad: eterna , asegurando que los nuevos jugadores puedan sumergirse directamente en la acción sin sentirse perdido.