Tout en attendant avec impatience la sortie de Doom: The Dark Ages , de nombreux fans revisitent les classiques, et il semble que les développeurs ne reposent pas sur leurs lauriers. Récemment, une mise à jour significative a été déployée pour la compilation Doom + Doom 2 , améliorant non seulement les aspects techniques mais aussi enrichissant l'expérience de jeu.
L'une des mises à jour clés comprend la prise en charge des modifications multijoueurs. Pour que les mods soient compatibles, ils doivent être fabriqués à l'aide de plates-formes comme Vanilla Doom, déshallées, MBF21 ou Boom. Cette mise à jour permet à tous les joueurs de collecter des éléments pendant le jeu coopératif, introduit un mode d'observateur pour les joueurs qui sont morts et qui attendent le renouveau, et optimise le code réseau multijoueur pour un gameplay plus lisse. De plus, le chargeur de mod a été mis à niveau pour gérer plus que les 100 premiers mods+ auxquels les joueurs pourraient s'abonner.
En ce qui concerne le malheur: les âges sombres , les développeurs se concentrent sur l'accessibilité et la personnalisation. Les joueurs auront la possibilité d'ajuster les niveaux d'agression des démons à travers les paramètres du jeu, en adaptant l'expérience à leur préférence. Le producteur exécutif Marty Stratton a souligné l'objectif de l'équipe de rendre le jeu aussi accessible que possible, offrant des options de personnalisation approfondies. Les joueurs peuvent modifier les dégâts et les difficultés de l'ennemi, la vitesse de projectile, les dégâts qu'ils subissent et d'autres éléments tels que le tempo du jeu, le niveau d'agression et le timing parry.
Stratton a également rassuré les fans que la connaissance préalable de Doom: The Dark Ages n'est pas nécessaire pour profiter des récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal , garantissant que les nouveaux joueurs peuvent plonger directement dans l'action sans se sentir perdus.