La actualización de Marvel Rivals presenta comienzos legendarios

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La actualización de Marvel Rivals presenta comienzos legendarios

La temporada cero ha llegado a su fin, marcando el emocionante debut de la primera temporada en *Marvel Rivals *. Esta temporada trae una nueva ola de contenido y cambios de equilibrio crucial que están configurados para sacudir la experiencia del juego. Vamos a sumergirnos en los aspectos más destacados de esta emocionante actualización. Qué hay de nuevo en la FI
By Harper
Apr 13,2025

La temporada cero ha llegado a su fin, marcando el emocionante debut de la primera temporada en *Marvel Rivals *. Esta temporada trae una nueva ola de contenido y cambios de equilibrio crucial que están configurados para sacudir la experiencia del juego. Vamos a sumergirnos en los aspectos más destacados de esta emocionante actualización.

¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

El tema de esta temporada es una épica invasión de muertos vivientes dirigidos por el icónico Drácula. Para contrarrestar esta fuerza oscura, los Cuatro Fantásticos han entrado en la arena. Dos miembros de este legendario equipo ya están disponibles, y los héroes restantes se unirán a medida que se desarrolla la temporada.

Nuevos héroes

Marvel rivaliza nuevos héroes Imagen: ensigame.com

** Mister Fantástico **: Un duelista versátil que se destaca en un combate de mediano alcance. Sus habilidades únicas le permiten navegar rápidamente entre enemigos y aliados, desatar el daño del área e incluso absorber temporalmente el daño entrante.

** Mujer invisible **: un autor intelectual estratégico cuyos ataques no solo causan daño sino también a los aliados sobre el impacto. Ella puede crear escudos protectores, manipular posiciones enemigas con mecánica de empuje y tirón y, por supuesto, volverse invisible, agregando un elemento sorpresa para su juego.

Nuevos mapas y modo

Rivales de Marvel Imagen: wowhead.com

Explore el nuevo mapa "Empire of Eternal Night: Midtown", donde los superhéroes chocan en las ruinas icónicas de la ciudad de Nueva York, incluidas las batallas en Grand Central Terminal. Además, el nuevo modo de juego "Doom Match" está diseñado para 8-12 jugadores, con el objetivo de coronar el 50% superior como ganadores después de un número fijo de nocauts.

Pase de batalla

Pase de batalla de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de su predecesor, con temporadas futuras que se extienden a tres meses y ofrecen aún más contenido. De las 10 máscaras disponibles, 8 son exclusivas de la versión premium, y la mayoría es muy atractiva. Sin embargo, la piel de Tarantula Azul para Peni Parker solo presenta un intercambio de color del atuendo predeterminado, perdiendo cambios visuales significativos. Como siempre, la parte gratuita del Pase de batalla ofrece amplias recompensas, incluidas las unidades y la red, para completar varias tareas.

Rango celestial

Marvel Rivals Celestial Rank Imagen: ensigame.com

Se ha introducido un nuevo rango "celestial", ubicado entre "Gran Maestro" y "Eternidad", y dividido en tres niveles. Si bien este rango podría estar fuera del alcance para la mayoría de los jugadores atrapados en la división de "bronce", podría aliviar la escalada en el futuro. Al igual que con muchos juegos en línea, Marvel Rivals restablece las clasificaciones al final de cada temporada. Su rango inicial en la primera temporada será siete niveles por debajo de su rango final en la temporada cero. Por ejemplo, si terminaste en Platinum I, comenzarás en Silver II.

¿Cuáles son los ajustes de equilibrio para los héroes?

Balance de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

Equilibrar una lista diversa con habilidades únicas siempre es un desafío, y * Marvel Rivals * ha realizado varios ajustes para garantizar un campo de juego justo en la primera temporada.

Vanguardia

Marvel Rivals Capitán América Imagen: ensigame.com

** Capitán América **, anteriormente uno de los tanques más débiles, ha recibido importantes aficionados:

  • El enfriamiento de su escudo se ha reducido de 3 segundos a 2 segundos, aunque una eliminación completa habría sido ideal.
  • Su movilidad se ha mejorado con el enfriamiento por su habilidad apresurada que cae de 12 a 10 segundos.
  • Su salud se ha incrementado de 650 a 675 puntos, abordando su vulnerabilidad anterior a pesar de su velocidad y escudo.
  • El costo de su habilidad final se ha reducido de 3.400 a 3.100, pero ahora otorga 100 salud adicional en lugar de 110 puntos.

** Doctor Strange ** ha visto ajustes razonables:

  • El daño de la vorágine de la locura y la versión de gamma disminuye en un 70% en un rango de 8 metros (anteriormente 5 metros).
  • La velocidad de recuperación del escudo se redujo de 80/s a 70/s.

Rivales de Marvel Thor Imagen: ensigame.com

** Thor ** ha sido mejorado:

  • Su salud aumentó en 25 puntos.
  • Obtiene inmunidad de control de multitudes mientras usa su habilidad final, reduciendo la vulnerabilidad durante su activación.

** Hulk ** enfrentó un ligero nerf:

  • Gamma Shield ahora otorga 200 salud en lugar de 250.

** Venom **, ya un personaje fuerte, recibió un aficionado:

  • Obtiene más armadura basada en la salud perdida, con el coeficiente aumentado de 1 a 1.2.
  • El daño base de su habilidad final aumentó en 10 puntos.

Duelista

Marvel Rivals Black Panther Imagen: ensigame.com

** Black Panther ** ha visto ajustes:

  • Salud adicional de la actualización de las marcas con Rend Spirit se reduce de 40 a 30.
  • La salud adicional máxima disminuyó de 120 a 75.

** La viuda negra ** se ha mejorado:

  • El radio para el primer efecto de Edge Dancer aumentó de 3 a 5 metros.
  • Tiempo de recuperación para el pie de la flota reducido de 12 a 4 segundos.
  • Tiempo para alcanzar la máxima potencia para su habilidad final acortada de 1 segundo a 0.6 segundos.

Marvel Rivals Hawkeye Imagen: ensigame.com

** Hawkeye ** enfrentó un ligero nerf:

  • El ángulo de extensión entre las flechas explosivas se redujo.
  • Habilidad pasiva La distancia de activación de enfoque de Archer se redujo de 60 metros a 40 metros.
  • El daño de bonificación máximo de su habilidad pasiva disminuyó de 80 a 70.

Rivales de Marvel Hela Imagen: ensigame.com

** Hela ** Hizo que su salud se redujera de 275 a 250, pero sigue siendo una mejor selección de DPS. Las nuevas gotas de Twitch incluyen una piel y otras recompensas para HeLa, que se pueden obtener viendo transmisiones en vivo con caídas de twitch habilitadas.

** Magik ** ahora inflige más daño en forma de Darkchild, aumentando de 115 a 135.

** Moon Knight **, ya fuerte, se ha mejorado aún más:

  • El número de garras generadas por su máximo aumentó de 10 a 14.
  • El radio de la explosión de cada garra aumentó de 4 metros a 5 metros.

Marvel Rivals Namor Imagen: ensigame.com

** Namor ** vio ajustes a la precisión de sus lanzamientos.

** Psylocke ** Tenía una solución de errores, asegurando sus mejores verificaciones de habilidades para las barreras contra los oponentes.

** El Punisher ** ha reducido ligeramente la propagación para la liberación y la adjudicación.

** La bruja escarlata ** ha sido mejorada:

  • El daño del control del caos aumentó de 50/s a 60/s.
  • Porcentaje de tiempo de daño reducido del 5% al ​​3%.
  • El daño de la ráfaga de Chthonian aumentó de 30 a 35.

Marvel Rivals Storm Imagen: ensigame.com

** Tormenta ** se ha fortalecido significativamente:

  • Los ataques normales liberan proyectiles más rápidos con mayor daño.
  • El daño al hacer clic derecho en el botón del mouse ha aumentado.
  • Bonus Health otorgó después de usar su máximo aumentado de 350 a 450, en descomposición a 100 por segundo en lugar de desaparecer al instante.

Marvel Rivals Squirrel GirlImagen: ensigame.com

** Squirrel Girl ** Cambios:

  • Las ardillas ahora apuntan al enemigo más cercano después de rebotar, agregando previsibilidad.
  • La salud del tsunami de las ardillas se redujo a la mitad, haciéndolos más fáciles de destruir.

** Se ha mejorado el soldado de invierno **

  • La salud proporcionada por las habilidades de clic derecho y E aumentó de 30 a 40.
  • El daño de los ataques principales aumentó de 70 a 75.
  • El daño en el área se redujo de 70 a 65, con daños caídos a 40 metros reducidos del 65% al ​​60%.
  • La salud base aumentó de 250 a 275 puntos.

Marvel Rivals Wolverine Imagen: ensigame.com

** Wolverine **, un tanque superior, recibió un impulso:

  • La salud aumentó de 300 a 350, a pesar de ser alta para un traficante de daños.
  • El coeficiente de reducción de daños para animales eternos disminuyó del 50% al 40%.

Estratega

Marvel Rivals capa y daga Imagen: ensigame.com

** Capa y daga ** Ajustes:

  • El enfriamiento de la tormenta de daga se redujo de 15 a 12s.
  • El número de guiones durante el máximo aumentó de 3 a 4, mejorando la movilidad.

** Jeff el tiburón terrestre ** Cambios:

  • El rango final ajustado desde una esfera de 10 metros hasta un campo cilíndrico de 10 metros con una altura de 5 metros.
  • La curación de salpicaduras alegres aumentó de 140/s a 150/s.

Rivales de Marvel Luna SnowImagen: ensigame.com

** Luna Snow ** enfrentó un nerf menor:

  • Durante el baile, el cambio de modo tiene una ruptura de 0.5s en lugar de 0.1s.

** Mantis ** también se debilitó:

  • La aceleración del favor de la naturaleza se redujo de 2.5m/s a 1.5m/s.

** Rocket Raccoon ** Recibió un aumento:

  • La velocidad de curación en el modo de recuperación aumentó de 60 a 70 unidades por segundo.

Equipo

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

Los siguientes cambios se relacionan con los beneficios que los héroes reciben del equipo:

  • ** Hawkeye ** y ** HeLa ** tienen su bonificación de temporada reducida en un 5%.
  • ** Namor **, ** Raccoon de cohetes **, ** Magneto ** y ** Storm ** se han mejorado. Los monstruos de Namor infligen más daño, Rocket Raccoon cura mejor, el daño de proyectil de Magneto aumentó y la tormenta cargada de Storm golpea más a menudo y más duro.

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

En general, estos ajustes de equilibrio son relativamente menores. Si bien algunos personajes pueden ver un aumento en la popularidad, Hela sigue siendo una prohibición constante en rangos más altos. La introducción de nuevos héroes está listo para sacudir el meta, y solo el tiempo dirá cómo evolucionan estas dinámicas de poder.

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