मार्वल प्रतिद्वंद्वियों अद्यतन का अनावरण पौराणिक शुरुआत

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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों अद्यतन का अनावरण पौराणिक शुरुआत

शून्य सीजन समाप्त हो गया है, जो पहले सीज़न के रोमांचक शुरुआत में *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *में है। यह सीज़न सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तनों की एक नई लहर लाता है जो गेमप्ले अनुभव को हिला देने के लिए सेट हैं। चलो इस रोमांचकारी अद्यतन के मुख्य आकर्षण में गोता लगाते हैं। फाई में नया क्या है
By Harper
Apr 13,2025

शून्य सीजन समाप्त हो गया है, जो पहले सीज़न के रोमांचक शुरुआत में *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों *में है। यह सीज़न सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तनों की एक नई लहर लाता है जो गेमप्ले अनुभव को हिला देने के लिए सेट हैं। आइए इस रोमांचकारी अद्यतन के मुख्य आकर्षण में गोता लगाएँ।

पहले सीज़न में नया क्या है?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

इस सीज़न के लिए थीम प्रतिष्ठित ड्रैकुला के नेतृत्व में एक महाकाव्य मरे आक्रमण है। इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने अखाड़े में कदम रखा है। इस पौराणिक टीम के दो सदस्य पहले से ही उपलब्ध हैं, शेष नायकों के साथ सीजन के रूप में शामिल होने के लिए सेट किया गया है।

नए नायक

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों नए नायकों चित्र: ensigame.com

** मिस्टर फैंटास्टिक **: एक बहुमुखी द्वंद्वयुद्ध जो मध्यम-श्रेणी की लड़ाई में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। उनकी अनूठी क्षमताएं उन्हें दुश्मनों और सहयोगियों के बीच तेजी से नेविगेट करने में सक्षम बनाती हैं, क्षेत्र को नुकसान पहुंचाती हैं, और यहां तक ​​कि अस्थायी रूप से आने वाली क्षति को अवशोषित करती हैं।

** अदृश्य महिला **: एक रणनीतिक मास्टरमाइंड जिनके हमले न केवल नुकसान से निपटते हैं, बल्कि प्रभाव पर सहयोगियों को भी ठीक करते हैं। वह सुरक्षात्मक ढाल बना सकती है, पुश और पुल मैकेनिक्स के साथ दुश्मन की स्थिति में हेरफेर कर सकती है, और निश्चित रूप से, अदृश्य हो सकती है - अपने गेमप्ले के लिए आश्चर्य के एक तत्व का पालन कर रही है।

नए नक्शे और मोड

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: wowhead.com

नए "एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप का अन्वेषण करें, जहां न्यूयॉर्क शहर के प्रतिष्ठित खंडहरों में सुपरहीरो टकराते हैं, जिसमें ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल में लड़ाई भी शामिल है। इसके अतिरिक्त, नया "डूम मैच" गेम मोड 8-12 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका उद्देश्य नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या के बाद विजेताओं के रूप में शीर्ष 50% का ताज पहनाना है।

बैटल पास

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों लड़ाई पास चित्र: ensigame.com

पहले सीज़न का बैटल पास अपने पूर्ववर्ती के आकार से दोगुना है, जिसमें भविष्य के मौसम तीन महीने तक फैले हुए हैं और और भी अधिक सामग्री प्रदान करते हैं। उपलब्ध 10 खालों में से 8 प्रीमियम संस्करण के लिए अनन्य हैं, अधिकांश अत्यधिक आकर्षक हैं। हालांकि, पेनी पार्कर के लिए ब्लू टारेंटुला त्वचा में केवल डिफ़ॉल्ट आउटफिट का एक रंग स्वैप है, जो महत्वपूर्ण दृश्य परिवर्तनों को याद कर रहा है। हमेशा की तरह, बैटल पास का मुक्त हिस्सा विभिन्न कार्यों को पूरा करने के लिए इकाइयों और जाली सहित पर्याप्त पुरस्कार प्रदान करता है।

आकाशीय रैंक

मार्वल प्रतिद्वंद्वी आकाशीय रैंक चित्र: ensigame.com

एक नई "खगोलीय" रैंक पेश की गई है, "ग्रैंडमास्टर" और "अनंत काल" के बीच बसे, और तीन स्तरों में विभाजित है। हालांकि यह रैंक "कांस्य" डिवीजन में फंसे अधिकांश खिलाड़ियों के लिए पहुंच से बाहर हो सकती है, लेकिन यह संभावित रूप से भविष्य में रैंक पर चढ़ाई को कम कर सकता है। कई ऑनलाइन गेम के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वी प्रत्येक सीज़न के अंत में रेटिंग को रीसेट करते हैं। पहले सीज़न में आपकी शुरुआती रैंक शून्य सीज़न में आपके अंतिम रैंक से सात स्तर से नीचे होगी। उदाहरण के लिए, यदि आप प्लैटिनम I पर समाप्त हो गए हैं, तो आप सिल्वर II से शुरू करेंगे।

नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?

मार्वल प्रतिद्वंद्वी संतुलन चित्र: ensigame.com

अद्वितीय क्षमताओं के साथ एक विविध रोस्टर को संतुलित करना हमेशा एक चुनौती है, और * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * ने पहले सीज़न में एक निष्पक्ष खेल मैदान सुनिश्चित करने के लिए कई समायोजन किए हैं।

हरावल

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कैप्टन अमेरिका चित्र: ensigame.com

** कैप्टन अमेरिका **, पहले कमजोर टैंकों में से एक, को महत्वपूर्ण बफ़र मिले हैं:

  • अपने ढाल के लिए कोल्डाउन को 3 सेकंड से 2 सेकंड तक कम कर दिया गया है, हालांकि एक पूर्ण निष्कासन आदर्श होता।
  • उनकी गतिशीलता को 12 से 10 सेकंड तक अपनी भीड़ क्षमता के लिए कोल्डाउन के साथ बढ़ाया गया है।
  • उनकी गति और ढाल के बावजूद उनकी पिछली भेद्यता को संबोधित करते हुए, उनके स्वास्थ्य को 650 से 675 अंक तक बढ़ा दिया गया है।
  • उनकी अंतिम क्षमता की लागत 3,400 से घटाकर 3,100 हो गई है, लेकिन यह अब 110 अंकों के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य प्रदान करता है।

** डॉक्टर स्ट्रेंज ** ने उचित समायोजन देखा है:

  • पागलपन और गामा-संस्करण के मैलेस्ट्रॉम से नुकसान 8 मीटर (पहले 5 मीटर) की सीमा पर 70% तक कम हो जाता है।
  • शील्ड रिकवरी की गति 80/s से 70/s तक कम हो गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी थोर चित्र: ensigame.com

** थोर ** में सुधार किया गया है:

  • उनके स्वास्थ्य में 25 अंक बढ़ गए।
  • वह अपनी अंतिम क्षमता का उपयोग करते हुए भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करता है, इसकी सक्रियता के दौरान भेद्यता को कम करता है।

** हल्क ** एक मामूली नीरफ का सामना करना पड़ा:

  • गामा शील्ड अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करता है।

** विष **, पहले से ही एक मजबूत चरित्र, एक शौकीन प्राप्त किया:

  • खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच प्राप्त होता है, गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया।
  • उनकी अंतिम क्षमता के आधार क्षति में 10 अंक बढ़ गए।

द्वंद्वयुद्ध

मार्वल प्रतिद्वंद्वी ब्लैक पैंथर चित्र: ensigame.com

** ब्लैक पैंथर ** ने समायोजन देखा है:

  • स्पिरिट रेंड के साथ उन्नयन के निशान से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया।
  • अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से घटकर 75 हो गया।

** ब्लैक विडो ** में सुधार किया गया है:

  • एज डांसर के पहले प्रभाव के लिए त्रिज्या 3 से 5 मीटर तक बढ़ गई।
  • फ्लीट फुट के लिए रिकवरी का समय 12 से 4 सेकंड तक कम हो गया।
  • उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने का समय 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक छोटा हो गया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी हॉक चित्र: ensigame.com

** हॉकई ** एक मामूली nerf का सामना करना पड़ा:

  • विस्फोटक तीरों के बीच फैला हुआ कोण संकुचित था।
  • निष्क्रिय क्षमता आर्चर का फोकस सक्रियण दूरी 60 मीटर से कम हो गई।
  • उनके निष्क्रिय कौशल से अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 हो गई।

मार्वल रिवल्स हेला चित्र: ensigame.com

** हेला ** उसका स्वास्थ्य 275 से कम हो गया था, फिर भी एक शीर्ष डीपीएस पिक बना हुआ है। नई ट्विच ड्रॉप्स में हेला के लिए एक त्वचा और अन्य पुरस्कार शामिल हैं, जो कि ट्विच ड्रॉप्स के साथ लाइव स्ट्रीम देखकर प्राप्य है।

** मगिक ** अब डार्कचाइल्ड रूप में अधिक नुकसान का सामना करता है, 115 से 135 तक बढ़ रहा है।

** मून नाइट **, पहले से ही मजबूत, आगे बढ़ाया गया है:

  • उनके परम द्वारा उत्पन्न टैलॉन की संख्या 10 से 14 तक बढ़ गई।
  • प्रत्येक पंजा का ब्लास्ट त्रिज्या 4 मीटर से बढ़कर 5 मीटर हो गई।

मार्वल रिवल्स नामोर चित्र: ensigame.com

** नमोर ** उसके थ्रो की सटीकता के लिए समायोजन देखा।

** Psylocke ** एक बग फिक्स था, जो विरोधियों के खिलाफ बाधाओं के लिए उसके अंतिम कौशल की जाँच सुनिश्चित करता है।

** द पनिशर ** ने उद्धार और सहायक के लिए प्रसार को थोड़ा कम कर दिया है।

** स्कारलेट विच ** बढ़ाया गया है:

  • अराजकता नियंत्रण की क्षति 50/s से 60/s तक बढ़ गई।
  • क्षति-ओवर-समय प्रतिशत 5% से घटकर 3% हो गया।
  • चैथोनियन फटने की क्षति 30 से 35 हो गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी तूफान चित्र: ensigame.com

** तूफान ** काफी मजबूत किया गया है:

  • सामान्य हमले बढ़े हुए नुकसान के साथ तेजी से प्रोजेक्टाइल जारी करते हैं।
  • माउस बटन को राइट-क्लिक करने से नुकसान बढ़ गया है।
  • बोनस हेल्थ ने उसे परम का उपयोग करने के बाद 350 से 450 तक बढ़ाया, तुरंत गायब होने के बजाय 100 प्रति सेकंड पर क्षय किया।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों गिलहरी लड़की चित्र: ensigame.com

** गिलहरी लड़की ** परिवर्तन:

  • गिलहरी अब उछल -कूद के बाद निकटतम दुश्मन को लक्षित करती है, भविष्यवाणी को जोड़ती है।
  • गिलहरी सुनामी का स्वास्थ्य आधे से कम हो गया, जिससे उन्हें नष्ट करना आसान हो गया।

** शीतकालीन सैनिक ** बढ़ाया गया है:

  • राइट-क्लिक और ई क्षमताओं द्वारा प्रदान किया गया स्वास्थ्य 30 से 40 तक बढ़ गया।
  • मुख्य हमलों से नुकसान 70 से बढ़कर 75 हो गया।
  • क्षेत्र की क्षति 70 से 65 हो गई, 40 मीटर की दूरी पर नुकसान 65% से कम हो गया, 65% से कम हो गया।
  • बेस हेल्थ 250 से 275 अंक तक बढ़ गया।

मार्वल रिवल्स वूल्वरिन चित्र: ensigame.com

** वूल्वरिन **, एक शीर्ष टैंक, एक बढ़ावा मिला:

  • एक क्षति डीलर के लिए उच्च होने के बावजूद स्वास्थ्य 300 से बढ़कर 350 हो गया।
  • अंडरइंग जानवर के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।

रणनीतिज्ञ

मार्वल प्रतिद्वंद्वी क्लोक और डैगर चित्र: ensigame.com

** क्लोक और डैगर ** समायोजन:

  • डैगर स्टॉर्म का कोल्डाउन 15 से 12 से कम हो गया।
  • परम के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 तक बढ़ गई, गतिशीलता को बढ़ाते हुए।

** जेफ भूमि शार्क ** परिवर्तन:

  • 10 मीटर के गोले से 10 मीटर के बेलनाकार क्षेत्र में 5 मीटर की ऊंचाई के साथ समायोजित अल्टीमेट रेंज।
  • हर्षित छप से हीलिंग 140/s से बढ़कर 150/s तक बढ़ गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी लूना स्नो चित्र: ensigame.com

** लूना स्नो ** एक मामूली नीरफ का सामना करना पड़ा:

  • नृत्य के दौरान, मोड परिवर्तन में 0.1s के बजाय 0.5s का ब्रेक होता है।

** मंटिस ** भी कमजोर हो गया था:

  • प्रकृति के पक्ष से त्वरण 2.5m/s से घटाकर 1.5m/s हो गया।

** रॉकेट रैकोन ** एक वृद्धि प्राप्त हुई:

  • रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई।

टीम

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

निम्नलिखित परिवर्तन उन लाभों से संबंधित हैं जो नायकों को टीम-अप से प्राप्त होते हैं:

  • ** हॉकई ** और ** हेला ** उनके सीज़न बोनस में 5%की कमी आई है।
  • ** नमोर **, ** रॉकेट रैकोन **, ** मैग्नेटो **, और ** तूफान ** बढ़ाया गया है। नमोर के राक्षस अधिक नुकसान का सामना करते हैं, रॉकेट रैकेट बेहतर है, मैग्नेटो की प्रक्षेप्य क्षति में वृद्धि हुई है, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार हिट होते हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चित्र: ensigame.com

कुल मिलाकर, ये संतुलन समायोजन अपेक्षाकृत मामूली हैं। जबकि कुछ पात्र लोकप्रियता में एक वृद्धि देख सकते हैं, हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध बना हुआ है। नए नायकों की शुरूआत मेटा को हिला देने के लिए तैयार है, और केवल समय ही बताएगा कि ये शक्ति गतिशीलता कैसे विकसित होती है।

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