"Dominar los dados en el reino, la liberación 2: insignias y anotaciones"

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"Dominar los dados en el reino, la liberación 2: insignias y anotaciones"

En Kingdom Come: Deliverance 2, ganar Groschen desde el principio puede ser un desafío, pero el juego con dados puede proporcionar una afluencia rápida de fondos. Aquí hay una guía completa sobre cómo dominar el juego de dados dentro del juego. Tabla de contenido donde jugar Dice in Kingdom: Deliverance 2 cómo anotar en dados
By Christian
Mar 28,2025

"Dominar los dados en el reino, la liberación 2: insignias y anotaciones"

En Kingdom Come: Deliverance 2 , ganar Groschen desde el principio puede ser un desafío, pero el juego con dados puede proporcionar una afluencia rápida de fondos. Aquí hay una guía completa sobre cómo dominar el juego de dados dentro del juego.

Tabla de contenido

Donde jugar dados en el reino viene: liberación 2

El segmento tutorial en Kingdom Come: Deliverance 2 te presenta los conceptos básicos de los dados, preparando el escenario para tus esfuerzos de juego. Una vez que lo tengas, encontrarás jugadores de dados dispersos por el mundo del juego, particularmente en Inns and Taverns. Para localizarlos, simplemente visite cualquier ciudad y busque NPC en descansar cerca de estos establecimientos. Involucrarlos en una conversación para iniciar un juego.

Cómo anotar en dados

El objetivo del juego de dados es sencillo: acumular puntos para superar a tu oponente antes de alcanzar el puntaje de gol predeterminado. Comienzas cada turno con seis dados, y te permiten múltiples rollos por turno. Sin embargo, si un rollo no resulta en combinaciones de puntuación, su turno termina y pierdes todos los puntos obtenidos durante ese turno. Además, cada tirada posterior dentro de un turno reduce su recuento de dados en uno, por lo que es más riesgoso continuar rodando.

Aquí están las combinaciones de puntuación clave:

Combinación Agujas
1 100
5 50
1, 2, 3, 4, 5 500
2, 3, 4, 5, 6 750
1, 2, 3, 4, 5, 6 1.500
Tres 1s 1,000
Tres 2s 200
Tres 3s 300
Tres 4s 400
Tres 5s 500
Tres 6s 600

Para los triples, cada dado de correspondencia adicional duplica su puntaje. Por ejemplo, tres 2s producen 200 puntos, pero cuatro 2 lo aumentan a 400, cinco 2 a 800 y seis 2 a 1,600.

Insignias

A medida que profundice en el Reino: Deliverance 2 , encontrará insignias que pueden mejorar sus juegos de dados. Estos se pueden encontrar saqueando cofres o cadáveres y se clasifican en niveles de estaño, plata y oro. A continuación se muestra una lista detallada de insignias y sus efectos:

Insignia Efecto
Insignia de Tin Doppelganger Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de estaño de Headstart Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego.
Insignia de lata de defensa Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente.
Insignia de lata de la fortuna Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja de Carpenter La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Tin Warlord Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de doppelganger de plata Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia plateada de Headstart Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego.
Insignia de plata de defensa Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente.
Insignia de intercambio de plata Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de la fortuna Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia de plata de transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja del verdugo La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Silver Warlord Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia del rey de plata La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia de doppelganger de oro Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia de oro de Headstart Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego.
Insignia de oro de defensa Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente.
Insignia de intercambio de oro Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de la fortuna Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia de oro de la transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja del sacerdote La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Gold Warlord Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de la resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia del emperador de oro Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente.
Insignia de boda de oro Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego.

Dados de trampa

Mientras explora el mundo abierto, puede topar con dados con cargas especiales escondidos en cofres o en cadáveres. Estos pueden mejorar significativamente sus posibilidades de ganar favoreciendo ciertos números. Antes de comenzar un juego de dados, puedes optar por usar estos dados cargados para obtener una ventaja injusta.

Con estas ideas, ahora estás equipado para dominar el arte del juego de dados en Kingdom Come: Deliverance 2 . Para obtener más consejos e información detallada, vigile al escapista.

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