Hogar > Noticias > El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones
El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair entró en un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld a mercancías, música y otros productos. Este negocio provocó rumores entre los fanáticos, que lo malinterpretaron como precursor de una adquisición, especialmente siguiendo los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, aclaró más tarde que los rumores de adquisición eran infundados, sin embargo, alimentaron discusiones y especulaciones en curso sobre el futuro de la compañía, particularmente dada la estrategia de adquisición agresiva de Microsoft en la industria del juego y las respuestas competitivas de Sony.
En cuanto a la posibilidad de adquirir el bolsillo, la probabilidad parece escasa. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, el director de comunicaciones y gerente de publicación John 'Bucky' Buckley declaró firmemente que una adquisición es muy poco probable bajo el liderazgo actual. Él enfatizó: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Los sentimientos de Buckley eran fuertes: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el camino de los juegos. Ese barco ahora mismo.
En nuestra entrevista, Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld que llegó al Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes profundizar en la conversación completa aquí mismo.