Heim > Nachricht > Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor
Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair eine Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen, um das Palworld -Universum zu Waren, Musik und anderen Produkten zu erweitern. Dieses Geschäftsabkommen löste Gerüchte unter Fans aus, die es falsch als Vorläufer einer Akquisition interpretierten, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass Pocketpair mit Microsoft in Gesprächen für einen Buyout war.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Akquisitionsgerüchte unbegründet waren, doch sie befeuerten laufende Diskussionen und Spekulationen über die Zukunft des Unternehmens, insbesondere angesichts der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der Gaming -Branche und der Wettbewerbsreaktionen von Sony.
Was die Möglichkeit angeht, dass PocketPair erworben wird, scheint die Wahrscheinlichkeit schlank. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat erklärte Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager John 'Bucky' Buckley fest, dass eine Akquisition unter der gegenwärtigen Führung höchst unwahrscheinlich ist. Er betonte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu machen und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckleys Gefühle waren stark: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen, nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Taschenpair, offensichtlich involviert. Schiff jetzt anbieten.
In unserem Interview diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Reaktion des Studios auf das Spiel, das als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wurde, und vieles mehr. Sie können sich hier mit dem vollständigen Gespräch befassen.