Nintendo hat die Behauptungen öffentlich bestritten, dass es A-generierte Bilder in der Entwicklung seines kommenden Titels Mario Kart World verwendete. Die Kontroverse löste aus, nachdem ein kürzlich Nintendo Treehouse Livestream den Fans einen frühen Blick auf das Spiel anbot. Die aufmerksamen Zuschauer bemerkten etwas Ungewöhnliches über bestimmte Werbetafeln innerhalb der Spielumgebung - insbesondere Bilder, die eine Baustelle, eine Brücke und ein besonders hohes Auto darstellten -, die zu Spekulationen über die Verwendung künstlicher Intelligenz bei der Erstellung von Vermögenswerten führten.
Während Platzhaltergrafiken in Vorabveröffentlichungen häufig vorkommen und in der Regel vor dem Start ersetzt wurden, gab Nintendo Eurogamer eine klare Erklärung ab, in der er bestätigte: "AI-generierte Bilder wurden bei der Entwicklung von Mario Kart World nicht verwendet."
Die Debatte über generative KI bleibt ein kritisches Thema in der gesamten Kreativbranche, insbesondere innerhalb der Spieleentwicklung. Die Bedenken reichen von ethischen und urheberrechtlich geschützten Implikationen bis hin zu Ängsten über AI, die möglicherweise menschliche Arbeitskräfte verdrängen. Sprachakteure und andere Kreative haben zunehmend einen stärkeren Schutz vor ungeprüfter KI -Integration gefordert.
Im vergangenen September machte Nintendos legendäre Designerin Shigeru Miyamoto deutlich, dass das Unternehmen beabsichtigt, einen einzigartigen Weg zu gehen, wenn es um die KI -Adoption geht. Im Gegensatz zu einigen großen Verlage wie EA, bei denen CEO Andrew Wilson AI als "den Kern unseres Geschäfts" beschrieb -betonte Nintendos Engagement für kreative Unabhängigkeit weiter.
In einem kürzlichen Interview mit der New York Times stellte Miyamoto fest, wie die Spielebranche häufig auf ähnliche Trends konvergiert, wenn neue Technologien auftauchen:
"Es scheint, als würden wir nur in die entgegengesetzte Richtung gehen, um in die entgegengesetzte Richtung zu gehen, aber es versucht wirklich herauszufinden, was Nintendo zu etwas Besonderem macht."
Er erklärte. Er fuhr fort:
"Zum Beispiel wird viel über KI gesprochen. Wenn dies passiert, geht jeder in die gleiche Richtung, aber hier würde Nintendo lieber in eine andere Richtung gehen."
Die Perspektive von Miyamoto entspricht den Kommentaren, die zuvor von Nintendo -Präsident Shuntaro Furukawa abgegeben wurden, der das Potenzial der generativen KI anerkannte und gleichzeitig Bedenken hinsichtlich des geistigen Eigentums hervorhob:
"Wir haben jahrzehntelange Know-how, um die besten Spielerlebnisse für unsere Spieler zu schaffen. Wir sind zwar offen für die nutzende technologische Entwicklungen, aber wir werden daran arbeiten, weiterhin Wert zu liefern, die für Nintendo einzigartig sind und nicht allein durch die Technologie geschaffen werden können."
Während die Vorfreude auf die Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 aufbaut, das als exklusive Plattform für *Mario Kart World *dienen wird, warten die Spieler weltweit gespannt auf die nächste Ära der Nintendo -Innovation. Die Konsole startet offiziell am 5. Juni, nachdem Vorbestellungen, die am 24. April zu einem Preis von 449,99 USD begannen, begann. Weitere Informationen finden Sie in Nintendo Switch 2 vorbestellt .