A Nintendo negou publicamente as alegações de que usou imagens geradas pela IA no desenvolvimento de seu próximo título, Mario Kart World . A controvérsia provocou depois que uma recente transmissão ao vivo da Nintendo Treehouse ofereceu aos fãs uma olhada antecipada no jogo. Os espectadores observadores notaram algo incomum sobre certos outdoors no ambiente do jogo - especificamente, imagens que representam um canteiro de obras, uma ponte e um carro notavelmente alto - que levaram a especulações sobre o uso da inteligência artificial na criação de ativos.
Embora os gráficos de espaço reservado sejam comuns em construções de pré-lançamento e normalmente substituídos antes do lançamento, a Nintendo emitiu uma declaração clara à Eurogamer , afirmando: "As imagens geradas por IA não foram usadas no desenvolvimento do mundo de Mario Kart".
O debate em torno da IA generativa continua sendo um tópico crítico entre as indústrias criativas, especialmente no desenvolvimento de jogos. As preocupações variam de implicações éticas e de direitos autorais a medos sobre a IA potencialmente deslocando o trabalho humano. Os atores de voz e outros criativos pediram cada vez mais proteções mais fortes contra a integração de IA desmarcada.
Em setembro passado, o lendário designer da Nintendo, Shigeru Miyamoto, deixou claro que a empresa pretende seguir um caminho único quando se trata de adoção da IA. Ao contrário de alguns grandes editores, como a EA, onde o CEO Andrew Wilson descreveu a IA como "o núcleo de nossos negócios" -como explorado ainda mais por IGN -Miyamoto enfatizou o compromisso da Nintendo com a independência criativa.
Em uma entrevista recente ao The New York Times , Miyamoto observou como a indústria de jogos geralmente converge em tendências semelhantes quando surgem novas tecnologias:
"Pode parecer que estamos apenas indo na direção oposta para seguir na direção oposta, mas está realmente tentando encontrar o que torna a Nintendo especial".
ele explicou. Ele continuou:
"Há muita conversa sobre a IA, por exemplo. Quando isso acontece, todo mundo começa a seguir na mesma direção, mas é aí que a Nintendo prefere seguir uma direção diferente".
A perspectiva de Miyamoto se alinha aos comentários feitos anteriormente pelo presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, que reconheceu o potencial da IA generativa ao destacar preocupações com a propriedade intelectual:
"Temos décadas de know-how na criação das melhores experiências de jogos para nossos jogadores. Embora estejamos abertos a utilizar desenvolvimentos tecnológicos, trabalharemos para continuar agregando valor exclusivo da Nintendo e não pode ser criado apenas pela tecnologia".
À medida que a antecipação aumenta para o lançamento do Nintendo Switch 2 , que servirá como plataforma exclusiva para *Mario Kart World *, os jogadores em todo o mundo estão aguardando ansiosamente a próxima era da Nintendo Innovation. O console é lançado oficialmente em 5 de junho, após pré-encomendas que começaram em 24 de abril a um preço de US $ 449,99. Para mais detalhes, consulte o guia de pré-encomenda Nintendo Switch 2 da IGN.