Guía de bolsillo de JCC Pokémon: Veneno (y todas las cartas con la habilidad "Veneno")

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Guía de bolsillo de JCC Pokémon: Veneno (y todas las cartas con la habilidad "Veneno")

Pokémon TCG Pocket: Dominando la condición envenenada Esta guía profundiza en las complejidades del efecto de estado "Envenenado" en Pokémon TCG Pocket, cubriendo sus mecánicas, cartas relevantes, contraestrategias y construcciones de mazos viables. Envenenado es una poderosa condición especial que gradualmente destruye un
By Lucas
Dec 24,2024

Guía de bolsillo de JCC Pokémon: Veneno (y todas las cartas con la habilidad "Veneno")

Pokémon TCG Pocket: Dominar la condición envenenada

Esta guía profundiza en las complejidades del efecto de estado "Envenenado" en Pokémon TCG Pocket, cubriendo sus mecánicas, cartas relevantes, contraestrategias y construcciones de mazos viables. Envenenado es una poderosa condición especial que gradualmente reduce el HP del Pokémon activo de un oponente.

¿Qué es envenenado?

Envenenado es una Condición Especial que inflige 10 HP de daño al final de cada ronda, calculado durante el Chequeo de la ronda. A diferencia de algunos efectos, no expira automáticamente y persiste hasta que se cura o el Pokémon queda fuera de combate. Si bien puede combinarse con otras Condiciones Especiales, no se acumula con múltiples efectos de Veneno; Sólo se deducen 10 HP por turno, independientemente del recuento de aplicaciones. Esto hace que utilizar estratégicamente Pokémon que se benefician del estado Envenenado, como Muk, sea crucial.

Tarjetas con habilidades de envenenamiento:

Actualmente, varias cartas de la expansión Genetic Apex pueden infligir el estado Envenenado: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel y Venomoth. Grimer destaca como un Pokémon Básico eficaz, que envenena a sus oponentes con una sola Energía. Weezing ofrece otra opción sólida utilizando su habilidad "Fuga de gas" (que no requiere energía), pero solo funciona cuando está activo.

Curar el veneno:

Las cartas como Poción pueden mitigar los efectos de Envenenado curando HP, pero no eliminan la condición en sí. Simplemente extienden el tiempo de supervivencia del Pokémon Activo.

Construyendo un mazo de veneno:

Si bien no es un arquetipo de primer nivel en el metajuego actual, se puede construir un mazo de Poison fuerte en torno a la sinergia de Grimer, Arbok y Muk. Esta estrategia consiste en envenenar rápidamente a los oponentes con Grimer, atraparlos usando Arbok y desatar el potente daño de Muk contra Pokémon envenenados (hasta 120 HP).

Muestra de mazo de veneno:

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the enemy’s Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned with an Ability
Koga x2 Returns active Weezing or Muk to your hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces the enemy’s Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat Cost

Las estrategias alternativas incluyen incorporar la alineación ex Jigglypuff (PA) y Wigglytuff como respaldo o la línea de evolución Nidoking, más lenta y de alto daño (Nidoran, Nidorino, Nidoking). La experimentación es clave para encontrar el mazo de Veneno óptimo para tu estilo de juego.

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