Hogar > Noticias > Spider-Man 2 debuta a revisiones de vapor 'mixtas' en medio de serios problemas de rendimiento de PC
El puerto de PC de Spider-Man 2, a pesar de los prometedores puntos de referencia de rendimiento iniciales, ha recibido una recepción mixta sobre Steam debido a problemas técnicos generalizados. Actualmente, solo el 55% de las revisiones de vapor son positivas, y numerosos usuarios informan frecuentes frecuentes.
Un usuario de RTX 4090, que ejecuta los últimos controladores NVIDIA, experimentó bloqueos consistentes. Otros jugadores describieron el juego como "completamente imposible de reproducir", citando bloqueos cada cinco minutos. Varios revisores instaron a los compradores potenciales a esperar parches de estabilidad, destacando problemas como: iluminación incompleta en escenas, velocidades de cuadro extremadamente bajas en ciertas escenas, desincronización de audio significativa, congelación, tartamudeo e inestabilidad general de rendimiento. Muchos ya han solicitado reembolsos.
El problema principal parece ser el controlador de gráficos frecuentes, incluso en PC de alta gama. Un mensaje de error común apunta a los controladores obsoletos, una configuración excesivamente exigente en el juego, sobrecalentamiento de GPU o errores relacionados con el juego.
Otras quejas incluyen mal funcionamiento de DLS y rastreo de rayos, largos tiempos de carga, texturas faltantes y fallas de audio persistentes. Algunos jugadores informaron que los tartamudeos de rendimiento se convirtieron en accidentes después de sesiones de juego extendidas, lo que sugiere una posible fuga de memoria.
Nixxes, el estudio de Porting, reconoció los problemas en los foros de Steam, dirigiendo a los usuarios a su sitio web de soporte para las guías de solución de problemas y solicitando registros y volcados de bloqueo para una resolución de problemas más rápida. También abordaron un error que afecta las misiones de fotos fotográficas, aconsejando a los usuarios que disminuyan la configuración gráfica o la resolución si su velocidad de cuadro cae por debajo de 20 fps.