Valorant está implementando reversiones clasificadas para combatir un aumento reciente en los piratas informáticos. La cabeza de anti-trato de Valorant abordó el problema, los tramposos de advertencia de medidas más estrictas y delinearon el nuevo sistema.
Los juegos en línea frecuentemente luchan con tramposos que buscan ventajas injustas. Mientras que muchas compañías emplean varias estrategias anti-trimestres, los tramposos persistentemente encuentran formas de interrumpir el juego limpio. A pesar de la reputación anti-trato generalmente fuerte de Valorant, un aumento reciente en la piratería llevó a los juegos antidisturbios a tomar medidas decisivas.
El jefe de Riot Games de Phillip Koskinas, reconoció públicamente el problema en Twitter, asegurando a los jugadores esfuerzos continuos para resolverlo. Un elemento clave de esta estrategia es la próxima implementación de reversiones clasificadas, revertir el rango de jugadores o el progreso en los partidos afectados por las trampas. Koskinas compartieron datos que ilustran el número de tramposos prohibidos por el sistema Vanguard de Riot en enero, alcanzando su punto máximo el 13 de enero.
Abordar las preocupaciones sobre los jugadores que ganan partidos con los tramposos en su equipo, una situación injusta tanto para el equipo contrario como para aquellos que juegan junto al hacker, Koskinas aclaró que los jugadores del mismo equipo que un tramposo conservarán su rango. El equipo contrario, sin embargo, tendrá su rango ajustado. Si bien reconoció posibles efectos inflacionarios, Koskinas expresó su confianza en este enfoque.
El sistema Vanguard de Valorant, utilizando seguridad a nivel de núcleo en PC, ha demostrado ser altamente efectivo para detectar y prohibir los tramposos. Otros juegos populares, como Call of Duty, han adoptado sistemas similares. A pesar de los éxitos pasados en la expulsión de los tramposos, constantemente encuentran formas de regresar.
Valorant ya ha prohibido a miles de jugadores, ofreciendo esperanza a los frustrados por los piratas informáticos en partidos clasificados. El compromiso de Riot Games para resolver este problema y frenar la reciente ola de trampas es evidente. La efectividad a largo plazo de la técnica de reversión clasificada queda por ver.