Valorant हैकर्स में हाल ही में उछाल का मुकाबला करने के लिए रैंक रोलबैक को लागू कर रहा है। एंटी-चीट के वैलोरेंट के प्रमुख ने इस मुद्दे को संबोधित किया, सख्त उपायों के थिएटरों को चेतावनी दी और नई प्रणाली को रेखांकित किया।
ऑनलाइन गेम अक्सर अनुचित लाभ की तलाश करने वाले थिएटरों के साथ संघर्ष करते हैं। जबकि कई कंपनियां विभिन्न एंटी-चीट रणनीतियों को नियुक्त करती हैं, लेकिन थिएटर लगातार निष्पक्ष खेल को बाधित करने के तरीके खोजते हैं। वैलोरेंट की आम तौर पर मजबूत एंटी-चीट प्रतिष्ठा के बावजूद, हैकिंग में हाल ही में वृद्धि ने दंगा खेलों को निर्णायक कार्रवाई करने के लिए प्रेरित किया।
एंटी-चीट के द रियट गेम्स के प्रमुख, फिलिप कोस्किनस ने सार्वजनिक रूप से ट्विटर पर समस्या को स्वीकार किया, इसे हल करने के लिए चल रहे प्रयासों के खिलाड़ियों को आश्वासन दिया। इस रणनीति का एक प्रमुख तत्व रैंक किए गए रोलबैक का आगामी कार्यान्वयन है, जो खिलाड़ी रैंक को उलट देता है या धोखा देने से प्रभावित मैचों में प्रगति करता है। कोस्किनस ने जनवरी में दंगा के मोहरा प्रणाली द्वारा प्रतिबंधित थिएटरों की संख्या को दर्शाते हुए डेटा साझा किया, 13 जनवरी को चरम पर।
अपनी टीम पर थिएटर के साथ मैच जीतने वाले खिलाड़ियों के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हुए - दोनों विरोधी टीम के लिए अनुचित स्थिति और हैकर के साथ खेलने वालों को - कोस्किनस ने स्पष्ट किया कि एक ही टीम के खिलाड़ी एक चीटर के रूप में अपने रैंक को बनाए रखेंगे। विरोधी टीम, हालांकि, उनकी रैंक समायोजित होगी। संभावित मुद्रास्फीति प्रभावों को स्वीकार करते हुए, कोस्किनस ने इस दृष्टिकोण में विश्वास व्यक्त किया।
पीसीएस पर कर्नेल-स्तरीय सुरक्षा का उपयोग करते हुए, वैलोरेंट की मोहरा प्रणाली, थिएटरों का पता लगाने और प्रतिबंध लगाने में अत्यधिक प्रभावी साबित हुई है। अन्य लोकप्रिय खेल, जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी, ने समान प्रणालियों को अपनाया है। थिएटर ड्राइविंग में पिछली सफलताओं के बावजूद, वे लगातार लौटने के तरीके खोजते हैं।
वैलोरेंट ने पहले से ही हजारों खिलाड़ियों पर प्रतिबंध लगा दिया है, जो रैंक वाले मैचों में हैकर्स द्वारा निराश लोगों को आशा प्रदान करते हैं। इस मुद्दे को हल करने और धोखा देने की हालिया लहर को रोकने के लिए दंगा गेम्स की प्रतिबद्धता स्पष्ट है। रैंक की गई रोलबैक तकनीक की दीर्घकालिक प्रभावशीलता देखी जानी है।