Dans une interview exclusive à l'EVO 2024, le producteur de Capcom distingué Shuhei Matsumoto discute du développement de la série Versus. Poursuivez votre lecture pour découvrir la vision astucieuse de Capcom, les réactions de la communauté et un aperçu de l'évolution du genre des jeux de combat.
Capcom Dévoué à la réédition du classique
Lors de l'Evo 2024, Capcom a présenté trois des sept jeux inclus dans Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, un ensemble complet comprenant six jeux fondamentaux de la série bien-aimée Versus. Cette collection comprend Marvel vs Capcom 2, largement considéré comme l'un des plus grands jeux de combat de tous les temps. Au cours de l'événement, IGN a eu l'occasion d'interviewer le producteur de Capcom Shuhei Matsumoto, qui a partagé son point de vue sur l'engagement de la société envers la série Versus et le long parcours pour donner vie à cette collection.
Matsumoto a révélé que la collection a été en développement depuis environ trois à quatre ans, soulignant le dévouement et les efforts nécessaires pour faire de ce projet une réalité. Le voyage a commencé par de longues discussions avec Marvel, qui ont initialement retardé la sortie. Cependant, la collaboration a été très positive, les deux sociétés étant motivées à proposer ces jeux classiques au public moderne. "Nous planifions depuis environ trois, quatre ans pour faire de ce projet une réalité", a déclaré Matsumoto. Cette dédicace met en valeur l'engagement de Capcom envers ses fans et l'héritage durable de la série Versus.
⚫︎ The Punisher (jeu à défilement latéral)
⚫︎ X-Men Les Enfants de l'Atome
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-Men vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL Super Héros contre Street Fighter
⚫︎ MARVEL contre. CAPCOM Clash of Super Heroes
⚫︎ MARVEL contre CAPCOM 2 New Age of Heroes