EVO 2024 での独占インタビューで、カプコンのプロデューサー 著名な 松本修平氏が、Versus シリーズの開発について語ります。カプコンの抜け目ないビジョン、コミュニティの反応、進化する格闘ゲームジャンルへの洞察をご覧ください。
カプコンはクラシックの再リリースに献身しています
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Evo 2024 で、カプコンは をフィーチャーした包括的なバンドルである Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics に含まれる 7 つ ゲームのうち 3 つを紹介しました。 ]人気の Versus シリーズの 6 つの基本的なゲーム。このコレクションには、史上最も 最高の 格闘ゲームの 1 つとして広く知られている Marvel vs Capcom 2 が含まれています。イベント中、IGN はカプコンのプロデューサーである松本修平氏にインタビューする機会を得ました。松本修平氏は、ヴァーサス シリーズに対する会社の取り組みと、このコレクションを実現するための広範な旅についての洞察を共有しました。
松本氏は、このコレクションが開発には 3 から 4 ほどかかり、このプロジェクトを現実にするために必要な献身と努力が浮き彫りになりました。この旅はマーベルとの広範な話し合いから始まりましたが、当初は公開が延期されました。しかし、両社はこれらの古典的なゲームを現代の視聴者に提供することに意欲を持っており、このコラボレーションは非常に前向きなものでした。 「このプロジェクトを実現するために、私たちは3、4ほど計画を立ててきました」と松本氏は語った。この献身は、ファンに対するカプコンの取り組みと、ヴァーサス シリーズの不朽の遺産を示しています。
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