Yves, PDG d'Ubisoft extraordinaire Guillemot a confirmé de façon spectaculaire que plusieurs spectaculaires remakes d'Assassin's Des jeux Creed sont en préparation. Dans une récente interview sur le site Web d'Ubisoft, Guillemot a brillamment discuté de l'avenir de la célèbre franchise.
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Dans une récente interview sur le site Web d'Ubisoft, Ubisoft PDG Yves Guillemot a confirmé que plusieurs remakes des jeux Assassin's Creed étaient en préparation. Cependant, il n’a pas précisé quels titres seraient refaits. Il a partagé : "Tout d'abord, les joueurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, qui nous permettront de revisiter certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les améliorer ; il y a des mondes dans certains de nos anciens Assassin's. Des jeux de credo qui sont encore extrêmement riches." Les fans peuvent s'attendre à voir les classiques de la série Assassin's Creed complètement rajeunis.
Au-delà des remakes, Guillemot a déclaré qu'il existe une "variété d'expériences" auxquelles les fans peuvent s'attendre dans les années à venir. "Il y aura une grande variété d'expériences. L'objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais pas que ce soit la même expérience chaque année", a-t-il expliqué.
Les titres à venir comme Assassin's Creed : Hexe et Assassin's Creed : Shadows promettent d'offrir des des expériences uniques au sein de la franchise. Hexe, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, vise un lancement en 2026, tandis que le jeu mobile Assassin's Creed : Jade est attendu en 2025. Assassin's Creed : Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal, sortira le 15 novembre 2024.
Ubisoft a l'habitude de remasteriser ses titres classiques, avec des sorties comme Assassin's Creed : The Ezio Collection en 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remasterisé en 2018. L'année dernière, des rapports ont fait état d'un remake potentiel du favori des fans Assassin's Creed : Black Flag, bien qu'Ubisoft n'ait pas encore confirmé cela.
Ubisoft fait pression pour IA générative
"La technologie évolue à un tel rythme qu'il existe des possibilités d'évolution illimitées", a noté Guillemot. "Dans Assassin's Creed : Shadows, par exemple, nous avons un système météo qui affectera le gameplay ; des étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler, par exemple."
"Visuellement, nous constatons également une avancée majeure pour la série. J'ai également été très vocal sur le potentiel que je vois dans l'IA générative et sur la manière dont elle peut enrichir les PNJ. plus intelligent, plus interactif", a-t-il ajouté. "Cela pourrait potentiellement s'étendre aux animaux du monde, au monde lui-même. Nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre encore plus dynamiques."