Doom: les âges sombres dévoilés

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Doom: les âges sombres dévoilés

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By Joseph
May 04,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé que la décision de renoncer au multijoueur dans Doom Eternal a été prise dès le début. L'accent a été mis sur l'amélioration de la campagne solo, Martin citant la vaste portée et l'allocation des ressources du jeu comme facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a taquiné les fans avec une annonce le 30 mars, promettant de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques de la presse le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières informations sur Doom: The Dark Ages .

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une récente vidéo de non-boîte de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Il fait partie d'une vaste gamme de marchandises menant à la sortie du jeu et est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant aux fans une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Le jeu s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, introduisant de nouvelles mécanismes de gameplay tout en conservant les éléments principaux de la série. Les âges sombres se développent sur les dragons de Winterherin sous-utilisés, faisant allusion à un dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté du potentiel de défis avec les mécanismes de mêlée et de parry élargis du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu uniquement en mêlée serait difficile mais réalisable, tandis que Stratton l'a comparé au célèbre défi Ultra Nightmare Pistol uniquement de Doom 2016, suggérant que ce n'est peut-être pas l'expérience la plus agréable.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ D'autres idées de la même interview de Gamer PC ont révélé que Doom: The Dark Ages ne se terminera pas par le tueur verrouillé dans un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016. Hugo Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'ère médiévale, car l'âge des ténèbres est censé faire partie d'une plus grande chronique de la saga de tueurs . La fin du jeu sera conçue pour permettre des préquelles potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton, dans une interview pour le prochain numéro de PC Gamer, a plongé dans la gamme d'armes de Doom: The Dark Ages . Martin a noté qu'en dehors des fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou significativement modifié, même l'arme du plasma. Cette refonte vise à offrir aux joueurs des fraîches mécaniques à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est actuellement en direct le 23 janvier, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement, en streaming sur Twitch et YouTube, a commencé à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025, qui comprendra des mises à jour sur Doom: The Dark Ages , entre autres titres. Le flux en direct sera disponible à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de la série légendaire de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, aux côtés de changements de jeu importants comme l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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