Alors que la sortie très attendue de Dune: Awakening approche, le développeur Funcom se prépare à gérer un lancement potentiellement encombré tout en se préparant à sa version bêta à grande échelle ce week-end. Plongez pour découvrir les plans complets de Funcom pour la gestion des serveurs et ce que les fans peuvent attendre avec impatience.
Avec Dune: Awakening se rapprochant de sa sortie en juin, Funcom rassurait les fans de leur préparation à un lancement potentiellement encombré. Dans un poste de vapeur détaillé daté du 7 mai, le développeur a répondu aux préoccupations après la première version bêta fermée et a décrit le serveur du jeu et les systèmes multijoueurs à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur dans un monde, qui se compose d'au moins 20 serveurs. Cette configuration permet aux joueurs d'interagir avec d'autres à travers différents serveurs dans le même monde.
Abordant les préoccupations des ventilateurs concernant la charge et les files d'attente du serveur, Funcom anticipe une charge lourde au lancement, certains serveurs atteignant éventuellement une capacité. Ils ont promis "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes disponibles au lancement", visant à accueillir l'afflux de joueurs.
Funcom a mis en évidence la nature dynamique des populations de serveurs, déclarant: "Bien qu'un serveur de bassin Hagga puisse prendre en charge 40 joueurs simultanément, le reflux et le flux des numéros de joueurs tout au long de la journée signifie qu'il peut toujours servir de maison pour plusieurs centaines de joueurs." Ils ont souligné que des tests rigoureux pendant la version bêta fermée ont conduit à des systèmes qui gèrent la popularité du serveur et empêchent la surpopulation.
Alors que Dune: Awakening se concentre sur les mécanismes multijoueurs à grande échelle, il est également conçu pour le jeu en solo sur Arrakis. Cependant, les serveurs solo et privés ne seront pas disponibles lors du lancement, mais sont prévus pour l'inclusion dans les mises à jour post-lancement.
Avant le lancement officiel, le week-end bêta à grande échelle du jeu devrait donner aux fans un avant-goût de ce qui va arriver. Dans un article sur le site Web Dune: Awakening daté du 8 mai, Funcom a partagé des détails sur le prochain événement bêta.
L'accès au week-end bêta peut être obtenu par WishListting et en demandant à l'accès sur la page Steam du jeu, en s'inscrivant sur le site officiel ou en recevant un code d'accès lors de la partie LAN mondiale le 10 mai.
Le week-end bêta se déroulera du 9 au 12 mai. Vérifiez le calendrier ci-dessous pour savoir quand le flux commence dans votre région:
Pendant la version bêta, les joueurs vivront les 20 à 25 premières heures du match, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les principales caractéristiques incluent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, la région de l'est et l'ouest de Vermillius Gap, l'accès au sable, le combat de mi-jeu et des parties de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès réalisés pendant le week-end bêta ne se poursuivraient pas au dernier match.
Dune: Awakening est prévu pour la sortie le 10 juin 2025, pour PC, avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure et inopinée. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en consultant notre article ci-dessous!