Dans Dynasty Warriors: Origins, vous jouez principalement en tant que Wanderer, efforçant la paix. Vos choix façonnent le scénario principal, et vous aurez souvent des compagnons qui se battent à vos côtés.
Ces compagnons restent à vos côtés tout au long des batailles, offrant un soutien important. Bien que vous contrôlez généralement le Wanderer, il existe des occasions de commander vos compagnons, se révélant souvent plus efficaces que d'utiliser les mises à niveau du Wanderer. Voici comment changer de personnage:
La commutation de caractère n'est possible que pendant les batailles où un compagnon est présent. Avant une bataille, votre compagnon est répertorié comme la dernière option dans le menu avant la bataille. Vous pouvez choisir de combattre en solo, mais la commutation de compagnon n'est pas disponible ici. Une fois la bataille commence, la barre de santé de votre compagnon apparaît en dessous du vôtre dans le coin inférieur droit.
Sous leur barre de santé se trouve un compteur bleu, semblable à votre jauge Musou. Ce compteur se remplit lorsque vous effectuez des actions comme:
La plupart des actions de combat contribuent à remplir ce compteur, bien qu'à des vitesses variables.
Un bouton "Changer le caractère" apparaît à côté du compteur de compagnie rempli. Appuyez et maintenez ce bouton (bouton Afficher sur Xbox, C sur PC ou TouchPad sur PlayStation) pendant environ une seconde pour changer de contrôle.
Le changement de personnages au milieu de la bataille est stratégiquement avantageux, car les compagnons sont exceptionnellement puissants. Le contrôle d'un compagnon est temporaire, dure environ une minute. Le compteur bleu, qui a permis à l'interrupteur, s'épuise progressivement, montrant votre temps de contrôle restant. Votre nouveau personnage commence par la bravoure complète et un ensemble d'arts de combat très efficaces.
Le commutateur de personnage initie avec une attaque puissante. Visez soigneusement un ennemi lorsque vous changez. Votre compagnon possède également une jauge et une barre de santé complètes, permettant une utilisation immédiate de leur attaque spéciale.