Maison > Nouvelles > FF7 Remake Part 3 sortira à nouveau sur PS5 d'abord, d'autres plates-formes plus tard
Final Fantasy VII Remake Part 3: Launchage PS5 Confirmé, version multiplateforme planifiée
Le versement final très attendu de la trilogie Remake FF7 fera ses débuts sur la PlayStation 5, selon les producteurs Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi. Cette confirmation, partagée lors d'une interview du 23 janvier 2025 avec 4Gamer, atténue les préoccupations parmi les fans de PlayStation après les sorties décalées des versements précédents.
Progrès de la date de sortie et du développement:
Alors que Square Enix reste serré sur une date de sortie en béton, Hamaguchi a offert une mise à jour encourageante lors d'une interview de Famitsu le même jour. Le développement, initié simultanément avec FF7 Rebirth, progresse en douceur, avec une construction jouable confirmant la direction du jeu d'ici la fin de 2024. Kitase a exprimé sa satisfaction totale à l'égard de l'histoire terminée, promettant une conclusion satisfaisante pour les fans.
Exclusivité chronométrée attendue:
Un rapport du 6 mars 2024 du Washington Post suggère que PlayStation a sécurisé l'exclusivité chronométrée pour toute la trilogie du remake FF7. Après le précédent définis par les jeux précédents (exclusivité d'un an pour le remake FF7 sur PS4, six mois pour l'interrogante sur PS5 et un délai similaire pour la renaissance), la partie 3 devrait être lancée exclusivement sur PS5 avant de s'étendre à d'autres plateformes.
Square de Square Enix:
Malgré la réception positive de la série de remake FF7, le rapport financier de Square Enix du 31 mars 2024 a révélé une baisse des ventes dans son portefeuille de titres HD. En réponse, la société a annoncé une stratégie multi-plate-forme agressive englobant les plates-formes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC. Ce changement pourrait conduire à une disponibilité plus large des futurs titres Square Enix, y compris des versions potentielles sur Xbox et Switch 2, même avec leurs partenariats solides PlayStation.