Maison > Nouvelles > Optimisation de l'inclusion Google : critiques de jeux sélectionnés par SwitchArcade
Pour les fans des années 90 de Marvel, Capcom et des jeux de combat, les jeux de combat basés sur Marvel de Capcom étaient un rêve devenu réalité. Commençant par l'excellent X-Men : Children of the Atom, la série s'est constamment améliorée, s'étendant à l'univers Marvel plus large avec Marvel Super Heroes, puis les crossovers révolutionnaires Marvel/Street Fighter, culminant avec l'emblématique Marvel vs. Capcom et le très populaire Marvel vs. Capcom 2. Cette Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics capture cet âge d'or, comprenant également le classique de Capcom Punisher beat'em up. Une collection de titres vraiment fantastique !
Cette compilation partage de nombreuses fonctionnalités avec la Capcom Fighting Collection, y compris un état de sauvegarde unique malheureusement limité pour les sept jeux. Bien que peu pratique pour les jeux de combat, cela est particulièrement problématique pour le Punisher beat'em up, empêchant la sauvegarde indépendante de la progression. Cependant, la collection offre par ailleurs comme prévu : des filtres visuels étendus, des options de personnalisation du gameplay, une richesse d'art et un lecteur de musique, et un mode multijoueur en ligne de restauration fluide. L'inclusion de l'émulation matérielle NAOMI est un ajout bienvenu, résultant en une superbe expérience Marvel vs. Capcom 2.
Bien que ce ne soit pas une critique, j'aurais aimé que certaines versions de console de salon soient incluses. Les versions PlayStation EX des jeux par équipe offrent des différences uniques, et la Dreamcast Marvel vs. Capcom 2 propose des extras agréables bénéfiques pour les joueurs solo. L'ajout des deux titres Super NES Marvel de Capcom, malgré leurs imperfections, aurait renforcé l'exhaustivité de la collection. Cependant, la désignation « Arcade Classics » est appliquée ici avec précision.
Cette collection est un incontournable pour les amateurs de Marvel et de jeux de combat. Les jeux sont exceptionnels, méticuleusement conservés et complétés par une solide sélection d’extras et d’options. L'état de sauvegarde partagé unique est un inconvénient majeur, mais sinon, c'est une compilation presque parfaite. Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics est un autre triomphe de Capcom, offrant une superbe expérience sur Switch.
Score SwitchArcade : 4,5/5
Au départ, j'étais sceptique quant à ce jeu Yars de style Metroidvania. Mon penchant pour l'original Yars' Revenge a rendu le concept de WayForward - un jeune hacker au ventre nu nommé Yar - incongru. Cependant, le jeu en lui-même est étonnamment bon. L'expertise de WayForward transparaît ; les visuels et l'audio sont excellents, le gameplay est fluide et la conception des niveaux est bien exécutée. Bien que les combats de boss dépassent parfois leur accueil, il s'agit d'un défaut mineur.
WayForward tente admirablement de combler le fossé entre ce nouveau jeu et le jeu de tir classique sur écran unique. Les séquences de style Yars' Revenge sont fréquentes, les capacités évoquent l'original et l'histoire est étonnamment bien intégrée. Malgré cet effort, la connexion semble tendue. Le jeu semble s'adresser à deux publics largement disparates, soulevant des questions sur le choix de conception par rapport à la création de quelque chose d'entièrement original.
Indépendamment de ses incohérences conceptuelles, Yars Rising est agréable. Même s'il ne défie pas les titans du genre, il offre une expérience Metroidvania satisfaisante pour un week-end de jeu. Peut-être que les prochains versements intégreront mieux les éléments disparates.
Score SwitchArcade : 4/5
Ma nostalgie des Les Razmoket est limitée, même si je connais les personnages et la chanson thème. C’est pourquoi j’ai abordé Les Razmoket : Aventures à Gameland avec un esprit ouvert. Les visuels nets du jeu ont immédiatement impressionné, dépassant mes souvenirs de l'animation de la série. Même si le système de contrôle initial semblait gênant, des options réglables ont résolu ce problème. Le jeu propose des pièces Reptar, des énigmes simples et des ennemis, suivant une formule de plateforme standard.
De façon inattendue, le gameplay du jeu ressemble fortement à Super Mario Bros. 2 (USA). Chaque personnage (Tommy, Chuckie, Phil et Lil) possède des capacités de saut uniques, reflétant les mécanismes distincts des personnages du jeu original. Les ennemis peuvent être ramassés et lancés, et les blocs doivent être manipulés pour naviguer dans les niveaux. Les niveaux sont quelque peu non linéaires, mettant l'accent sur la verticalité et comportent des éléments comme le creusement de sable, utilisant intelligemment les forces de chaque personnage.
Le jeu propose également des visuels et des bandes sonores sélectionnables, permettant aux joueurs de choisir entre des styles modernes et 8 bits. Les deux versions sont bien exécutées, chacune avec son propre charme. L'inclusion du multijoueur ajoute une valeur supplémentaire. Mes seuls reproches sont sa brièveté et sa simplicité.
Les Razmoket : Aventures à Gameland a dépassé les attentes. Il s'agit d'un jeu de plateforme de haute qualité inspiré de Super Mario Bros. 2, amélioré par des fonctionnalités uniques. La licence Ragrats est efficacement intégrée, même si le doublage dans les cinématiques aurait été un ajout bienvenu. Bien que bref, c'est une expérience intéressante pour les fans de jeux de plateforme et les passionnés des Rugrats.
Score SwitchArcade : 4/5