"Phantom Blade: Zero" Le gameplay exclusif PS5 est révélé

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"Phantom Blade: Zero" Le gameplay exclusif PS5 est révélé

Dans le monde captivant du monde fantôme, un mélange unique de mythologie chinoise, d'éléments steampunk, d'occultisme et de kung-fu se déroule. Saul, un assassin appartenant à l'énigmatique «l'ordre», se retrouve enchevêtré dans une conspiration périlleuse. Mortellement blessés, il s'accroche à la vie grâce à un C temporaire
By Emma
Feb 12,2025

"Phantom Blade: Zero" Le gameplay exclusif PS5 est révélé

Dans le monde captivant du monde fantôme, un mélange unique de mythologie chinoise, d'éléments steampunk, d'occultisme et de kung-fu se déroule. Saul, un assassin appartenant à l'énigmatique «l'ordre», se retrouve enchevêtré dans une conspiration périlleuse. Mortellement blessés, il s'accroche à la vie grâce à une guérison temporaire, ne lui accordant que 66 jours pour découvrir le véritable cerveau derrière sa situation.

Une vidéo de jeu nouvellement publiée présente une bataille de boss intense et non éditée. Développé à l'aide d'un moteur Unreal 5, le jeu propose des visuels de nouvelle génération et un système de combat inspiré des films dynamiques d'arts martiaux asiatiques. Préparez-vous à des batailles rapides et fluides remplies de blocs, de parries et de esquives, avec des rencontres de boss en plusieurs étapes ajoutant au défi.

Les tendances récentes de l'industrie révèlent un changement significatif dans les priorités des développeurs. Une enquête auprès de 3 000 développeurs de jeux indique une forte préférence pour la plate-forme PC. En 2024, 66% ont favorisé le développement des PC, une augmentation notable de 58% en 2021, mettant en évidence le marché des PC en plein essor.

Cette préférence croissante pour le développement des PC découle de sa flexibilité inhérente, de son évolutivité et de son accès à une base de joueurs plus large. Par conséquent, le développement de la console connaît un déclin relatif. Les chiffres actuels montrent que seulement 34% des développeurs travaillent sur les titres Xbox Series X | S, contre 38% sur PS5 (y compris la version Pro).

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