Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer son monde petit mais profond et à découvrir des surprises allant de l'armure assistée au cosplay inattendu d'Attack on Titan.
Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde de « Disco Elysium » et le cœur des personnages, ils rencontreront diverses pensées. Ces idées peuvent être adoptées ou rejetées et intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un certain état d'esprit, changeant quelque chose, parfois en bien, mais souvent en mal. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines idées sont globalement meilleures, car de nombreuses idées sont à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour un certain nombre de raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra : Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. L'écriture brillante ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et le mystère du meurtre qui se déroule tout au long du jeu se termine par une conclusion satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui peut immerger le joueur pendant des heures, et le protagoniste amnésique obtiendra de nombreuses idées intéressantes au cours du processus et en tirera certains avantages. Si les joueurs veulent que leur détective soit aussi compétent que possible lors des nombreux contrôles de compétences importants, ils devraient débloquer certaines des meilleures idées de Disco Elysium.
Kim Kisuraj est un acolyte qui va devenir l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Malgré ses soupçons à l'égard du détective chargé de l'affaire, à moins que le joueur ne commette une assez grosse erreur, il gagnera ses faveurs. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui peuvent aider à orienter cette relation dans une direction positive, et "Ace's Lows" en est un excellent exemple.
Après que le joueur ait retiré le corps de l'arbre suspendu et l'ait frappé avec une compétence décalée assez élevée, le détective peut réfléchir à l'idée de "Ace's Low", augmentant ainsi l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec Kim Kisuraj. C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer tôt et dont ils peuvent bénéficier.
Toute idée visant à améliorer de manière permanente les principaux attributs du personnage principal est quelque chose que les joueurs devraient considérer en priorité s'ils souhaitent obtenir un taux de réussite plus élevé à la plupart des tests de compétences. C’est pourquoi « l’esthétique hardcore » est une idée si précieuse, même si elle n’est pas facile à débloquer.
Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui poser des questions sur la vraie vie. Cela déclenche un test de conceptualisation, et une fois réussi, Harry peut réfléchir à l'idée. L'« esthétique hardcore » qui stimule la volonté et l'endurance est la bienvenue et aide les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes de ces policiers est d'enquêter sur les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger les gens partout dans Revachor et parler à des personnages spécifiques sur le sujet afin de progresser.
Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur les personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Harry n'a rien à perdre en consacrant son intelligence au développement de la division Searchlight, qui le récompense avec un bonus bienvenu à son attribut Perception pour son travail acharné.
Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Personne sensé ne passerait autant de temps à penser à l'odeur aléatoire qu'il sent en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.
L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, où Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela se traduit finalement par un bonus à l'attribut Perception, qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs sur de nombreux jets de compétences qui se produisent dans le jeu.
L'Église est l'un des lieux les plus attrayants de Disco Elysium, avec une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont encore et encore amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore dans l’église, les joueurs peuvent en parler à Suna pour débloquer l’une des meilleures idées de Disco Elysium.
« Clearing the Room » est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir finalement suivi ce courant de conscience. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et cela vaut la peine de les améliorer toutes les trois en même temps, pour des raisons évidentes.
Kim Kisuraj est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, et ses réponses calmes et posées et son esprit ouvert permettent aux joueurs de parler en détail de certaines des choses les plus stupides et les plus drôles qui soient jamais arrivées à l'esprit du détective amnésique sans être interrompu. Un exemple de ceci est lorsque le joueur échoue à un test de conceptualisation et se fait appeler Raphael Ambrosius Costeau, puis s'en tient à son histoire même après avoir appris ses véritables initiales.
Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs capacités de travail en équipe tout en explorant le texte riche et intéressant qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.
Décrit comme le contraire du déjà vu, le « déjà vu » fait référence au sentiment que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule de lumière dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d'augmenter votre plafond de compétences, et il est tout aussi important de gagner continuellement des points d'expérience pour explorer le monde.
Il encourage les joueurs à explorer avec de vraies récompenses et permet de passer facilement un jet de compétence important. Conçu pour mélanger harmonieusement l'histoire et le gameplay, Deja Vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme pour les jeux de rôle.
Bringer of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment jouer le rôle d'un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main.
La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La réussite automatique de tous les contrôles de compétences passives de coordination œil-main garantit que le joueur ne manque jamais aucune information importante sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/exécuteur.
Certains ne voudront peut-être pas s'en tenir à cette idée car cela reviendrait à s'enfermer dans la voie moraliste de l'extension de Final Cut. Cependant, cela peut s’avérer très utile dans de nombreuses situations.
L'idée est que chaque fois que le joueur choisit la réponse ou la réponse moraliste dans une conversation, cela restaurera le moral du joueur de 1 point et augmentera le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et restaurer le moral grâce aux conversations signifie moins d’argent à dépenser plus tard pour des éléments de restauration.
Le problème d'Harry dans Disco Elysium va au-delà de la simple amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment disposer de beaucoup d’argent, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre.
Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire avec chaque option de conversation ultralibérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.
Une alternative utile à l'entrée précédente est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme et choisissent l’option du dialogue fortement pro-communiste finiront par débloquer cette idée. Bien qu'il y ait des pénalités au calcul visuel et à l'autorité, le bonus aux points d'expérience compense régulièrement. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l'option fortement pro-travailleur dans le dialogue pour l'obtenir.
Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans les camps politiques de Final Cut. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.
Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de 1 point, mais en échange, il restaure 1 point de moral et gagne 10 points d'expérience à chaque fois qu'un test de compétence passive Conceptualiser est réussi. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience supplémentaires et restaurer leur moral simplement en lisant les dialogues, sans même avoir à faire un choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.
Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer leur santé et leur moral. S'il n'y a pas suffisamment d'objets de récupération pour reconstituer ces deux valeurs, le jeu peut se terminer prématurément. Cette idée est utile si les joueurs ne sont pas trop diligents dans la collecte de divers objets sur la carte.
Une « autocritique rigoureuse » transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un jet rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve de la santé ou du moral. Puisque l’échec est courant dans le jeu, avoir cette idée dans sa poche n’est pas une mauvaise chose. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée.
Semblable au diplôme d'arts véritables, cette idée améliore la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle accorde 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium) à chaque fois. Cela garantit que les joueurs disposent toujours de l'argent et de l'expérience dont ils ont besoin tant que leurs compétences en encyclopédie sont relativement élevées. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est également bon de savoir qu'il y a toujours suffisamment d'argent sous la main, et c'est ce que cette idée fait de mieux.