Monster Hunter Wilds: Combien de temps battre? Le personnel IGN partage ses heures de jeu
Monster Hunter Wilds est enfin arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Suivant les traces de Monster Hunter World and Iceborne, ce dernier épisode de Capcom offre une expérience de lutte substantielle de la bête. Mais combien de temps de jeu parlons-nous? Le personnel IGN partage ses expériences, détaillant les temps de réalisation des histoires principales, les activités d'après-match et les heures globales investies.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
Tom a terminé l'histoire principale en un peu moins de 15 heures . Contrairement à Monster Hunter Rise, cela marque la conclusion de l'histoire réelle, pas un point médian. Cependant, cela ne termine que le faible rang. Il a passé encore 15 heures à compléter des quêtes de haut rang, à déverrouiller les systèmes et à atteindre la fin de partie, y compris le système d'armes Artian. Cinq heures supplémentaires ont été consacrées à l'optimisation de ses ensembles d'armes et d'armures, bien qu'il reconnaisse que beaucoup plus de contenu demeure.
Casey Defreitas - rédacteur en chef, guides
Casey a terminé la mission finale de Story High Rank environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé le faible rang . Elle note que du temps a été passé dans les menus pour la création de guides. Son jeu à faible rang s'est concentré sur la progression, tandis que le rang élevé comprenait des monstres facultatifs et des chasses collaboratives, qui sont nécessaires pour la progression de l'histoire. Elle estime un temps de jeu de 60 heures si elle s'était concentrée sur la création optimale des équipements. Les activités d'après-match, y compris la collection de vie endémique et les missions secondaires restantes, ajouteront d'autres heures.
Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
Simon a terminé l'histoire principale en un peu moins de 16 heures , trouvant les batailles relativement simples, même en tant que nouveau venu relatif à la série. Il attribue cela au gameplay rationalisé, notant une approche plus cinématographique et axée sur l'histoire par rapport aux entrées précédentes. Tout en appréciant l'achèvement de l'histoire plus rapide, il se demande si cela sacrifie les éléments appréciés par les fans de longue date jusqu'à l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Jada a atteint les crédits initiaux en environ 20 heures , notamment des quêtes facultatives et une exploration mondiale. Elle a passé du temps supplémentaire à personnaliser les menus, à trouver des emplacements de camp optimaux et à chasser la vie endémique. Les missions de haut rang et les quêtes secondaires ont pris encore 15 heures . Son temps de jeu global approche de 70 heures, englobant des activités d'après-match telles que les chasses collaboratives, l'agriculture de décoration et la chasse aux couronnes monstres. Elle prévoit plus de temps de jeu avec les futures mises à jour.
RONNY BARRIER - Producteur, guides
Ronny a terminé l'arc initial de l'histoire en environ 20 heures , priorisant l'histoire principale avec des détours mineurs pour la création d'armures et l'expérimentation des armes. Son temps de jeu actuel se situe à 65 heures , mettant en évidence le vaste contenu d'après-match. Il considère les crédits initiaux davantage d'un point médian et d'un tutoriel, mettant l'accent sur les opportunités de chasse et d'artisanat de monstres.