Monster Hunter Wilds: Как долго победить? Сотрудники IGN поделились своими играми
Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Следуя по стопам Monster Hunter World и Iceborne, этот последний выпуск от Capcom предлагает значительный опыт в стиле зверя. Но сколько времени мы говорим? Сотрудники IGN поделились своим опытом, подробно описывают время завершения истории, послепроизводственные мероприятия и общие часы.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Том завершил основную историю чуть менее чем за 15 часов . В отличие от Monster Hunter Rise, это отмечает фактический вывод истории, а не среднюю точку. Тем не менее, это только заканчивает низкий рейтинг. Он потратил еще 15 часов, выполняя квесты высокого ранга, разблокировав системы и достигая эндшпиля, включая систему вооружений артинов. Дополнительные пять часов были посвящены оптимизации его оружия и наборов доспехов, хотя он признает значительно больше контента.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Кейси завершил последнюю миссию высокого ранга примерно через 40 часов , примерно через 22 часа после завершения низкого ранга . Она отмечает, что некоторое время было проведено в меню для создания гида. Ее низкое прохождение ранга было сосредоточено на прогрессе, в то время как высокий рейтинг включал дополнительные монстры и совместные охоты, которые необходимы для развития истории. Она оценивает 60-часовое игровое время, если она сосредоточилась на оптимальном создании снаряжения. Пост-игр, в том числе эндемическая сборы жизни и оставшиеся боковые миссии, добавят дополнительные часы.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Саймон закончил основную историю чуть менее чем за 16 часов , обнаружив, что сражения относительно просты, даже как относительный новичок в серии. Он приписывает это оптимизированному игровому процессу, отмечая более кинематографический, исторический подход по сравнению с предыдущими записями. Принимая во внимание более быстрое завершение истории, он задается вопросом, жертвует ли это элементы, любимые давними фанатами до после игры.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Джада достигла начальных кредитов примерно за 20 часов , включая дополнительные квесты и мировые исследования. Она потратила дополнительное время настройку меню, на то, чтобы найти оптимальные места лагеря и охотиться на эндемическую жизнь. Высокие миссии и побочные квесты заняли еще 15 часов . Ее общее время игры приближается к 70 часам, охватывающих такие мероприятия после игры, такие как совместная охота, украшение и охота на короны монстров. Она ожидает дальнейшего игрового времени с будущими обновлениями.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Ронни завершил первоначальную сюжетную дугу примерно через 20 часов , расставив приоритеты в основной истории с незначительными обходами для создания доспехов и экспериментов с оружием. Его нынешнее игровое время находится в 65 часов , подчеркивая обширный контент после игры. Он считает, что первоначальные титры скорее рассказывают о средней точке и учебном пособии, подчеркивая продолжающиеся возможности охоты на монстров и создание.