Maison > Nouvelles > Le film Gears of War avance, mais le casting principal n'est pas encore confirmé
Le réalisateur de Fall Guy, David Leitch, serait en négociation pour réaliser l'adaptation cinématographique en prise de vues réelles de Gears of War par Netflix.
Selon The Hollywood Reporter, Leitch, connu pour avoir réalisé des blockbusters tels que Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Fast & Furious: Hobbs & Shaw (2019) et Bullet Train (2022), pourrait être chargé de porter à l'écran la célèbre franchise de jeux de tir à la troisième personne de Microsoft.
Leitch et la productrice Kelly McCormick produiraient le film en collaboration avec le développeur de Gears, The Coalition, tandis que Jon Spaihts (Dune) serait chargé d'écrire le scénario.
Près de trois ans se sont écoulés depuis que Netflix a acquis les droits de Gears of War, mais le développement semble s'accélérer. Selon certaines sources, une série animée pour adultes serait également prévue dans le prolongement du film, avec la possibilité de projets supplémentaires si ces adaptations rencontrent le succès.
La question brûlante reste : qui incarnera le protagoniste emblématique Marcus Fenix ? L'ancienne star de la WWE Dave Bautista a mené une campagne énergique pour obtenir le rôle, recevant le soutien vocal du co-créateur de Gears, Cliff Bleszinski.
Les adaptations de jeux vidéo continuent de connaître un élan sans précédent après les succès de The Super Mario Bros. Movie, des adaptations de Minecraft, des films Sonic, Uncharted, des reboots de Mortal Kombat et des projets Resident Evil.

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Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré plus tôt cette année que malgré l'accueil mitigé réservé à Halo, la société restait déterminée à adapter ses propriétés intellectuelles issues du monde du jeu vidéo. S'exprimant en mars, Spencer a souligné leur confiance croissante dans les projets transmédias :
« Nous apprenons et évoluons à travers ce processus. Chaque adaptation, qu'il s'agisse de Halo ou de Fallout, nous apporte une expérience précieuse », a expliqué Spencer.
« Même si certains projets peuvent être moins performants que prévu, nous sommes encouragés par nos progrès. La communauté Xbox peut s'attendre à davantage d'adaptations à mesure que nous continuons à développer cette expertise. »
Pendant ce temps, dans le domaine du jeu vidéo, The Coalition poursuit le développement de Gears of War: E-Day, une préquelle dont la date de sortie n'est pas encore confirmée.