SAG-AFTRA pourrait à nouveau faire grève, le doublage IA devient au centre des préoccupations

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SAG-AFTRA pourrait à nouveau faire grève, le doublage IA devient au centre des préoccupations

SAG-AFTRA, représentant les doubleurs et les interprètes, autorise une grève potentielle contre les grandes sociétés de jeux vidéo en raison de pratiques de travail équitables et de protections contre l'IA. La grève cible les services relevant de l'Accord sur les médias interactifs (IMA) et vise à obtenir des lignes directrices sur l'utilisation et la rémunération de l'IA, ainsi que des augmentations de salaire et des mesures de sécurité sur le plateau. Epic Games soutient la position de la SAG-AFTRA, tandis que les négociations se poursuivent avec 10 grandes entreprises, dont Activision et Electronic Arts. L’industrie attend le résultat, consciente de son impact potentiel sur la production de jeux vidéo et du rôle de l’IA dans la capture des performances.
By CelestialAether
Jul 23,2024

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

L'industrie du jeu se prépare à des perturbations potentielles alors que SAG-AFTRA a autorisé une grève contre les principales sociétés de jeux vidéo. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la bataille en cours concernant les pratiques de travail équitables et l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle.

SAG-AFTRA autorise la grève contre les sociétés de jeux vidéoSAG-AFTRA Communiqué de presse

Le 20 juillet, le Conseil national du SAG-AFTRA, le syndicat représentant les doubleurs et les artistes de la performance, a tenu une vidéoconférence programmée et a voté à l'unanimité pour habiliter le directeur exécutif national et chef Négociateur pour déclencher une grève si nécessaire. La grève ciblerait tous les services couverts par l'Accord sur les médias interactifs (IMA), tous les membres de la SAG-AFTRA cessant de travailler sur les projets relevant de ce contrat. Le principal différend réside dans la garantie de protections essentielles en matière d'IA pour les acteurs du jeu vidéo.

Le directeur exécutif national et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland a souligné la position ferme du syndicat, déclarant : « Notre détermination est inébranlable et ne doit pas être mise à l'épreuve. les membres ont voté oui à plus de 98 % pour autoriser une grève de ce contrat si les employeurs ne viennent pas à la table avec un accord qui inclut nos dispositions essentielles, en particulier en matière d'IA. Nous sommes fermes dans notre engagement envers nos membres qui travaillent sur ce contrat et dont. des performances extraordinaires sont le cœur et l'âme des jeux vidéo les plus populaires au monde. Le temps presse pour que les entreprises concluent un accord. "

Les enjeux et l'impact sur l'industrie du jeu vidéo

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Les principaux problèmes qui alimentent cette grève potentielle incluent l'utilisation actuellement illimitée de l'IA avancée dans le doublage et la capture de performances. À l’heure actuelle, il n’existe aucune réglementation protégeant les acteurs de la voix et de la performance contre les implications de la duplication de l’IA. De nombreux acteurs préfèrent être payés pour leurs performances réelles plutôt que de voir leur image capturée et reproduite par l'IA. Même s'ils acceptent une telle utilisation, il devrait y avoir des directives claires sur la manière dont leur image peut être utilisée et une compensation appropriée fournie.

Les membres de la SAG-AFTRA recherchent également des augmentations de salaire qui suivent l'inflation : « 11 % rétroactive à l'expiration et des augmentations de 4% au cours des deuxième et troisième années de l'accord", selon SAG-AFTRA. En outre, ils demandent des mesures de sécurité renforcées sur le plateau pour les caméras et les cascadeurs, y compris des périodes de repos obligatoires de cinq minutes chaque heure, la présence de médecins pendant les travaux dangereux, des protections contre le stress vocal et la suppression de toute obligation pour les acteurs de effectuer des cascades lors d'auditions auto-enregistrées.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Si la grève se poursuivait, elle pourrait perturber divers aspects de la production de jeux vidéo, bien que l’ampleur de l’impact reste incertaine. Contrairement à la production télévisuelle et cinématographique, qui peut subir les effets immédiats des grèves, le développement des jeux vidéo s'étend généralement sur plusieurs années. Même si une grève pourrait ralentir certaines phases de développement, il n'est pas clair si elle entraînerait des retards importants dans la sortie des jeux.

Les entreprises confrontées aux négociations et leurs positions

La grève potentielle cible 10 grandes entreprises, dont :

 ⚫︎ Activision Productions Inc.
 ⚫︎ Blindlight LLC
 ⚫︎ Disney Character Voices Inc.
 ⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
 ⚫ ︎ Jeux épiques , Inc.
 ⚫︎ Formosa Interactive LLC
 ⚫︎ Insomniac Games Inc.
 ⚫︎ Prenez Two Productions Inc.
 ⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
 ⚫︎ WB Games Inc.

Parmi ceux-ci, Epic Games a publiquement soutenu la position de SAG-AFTRA. Le PDG Tim Sweeney a tweeté : "Epic soutient le point de vue de la Screen Actors Guild selon lequel les sociétés de jeux ne devraient pas recevoir de droits de formation vocale générative sur l'IA lors des sessions d'enregistrement de dialogues." Aucune autre entreprise n'a publié de déclaration pour le moment.

Histoire de la négociation

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Les racines de ce conflit remontent à septembre 2023, lorsque La direction de SAG-AFTRA a demandé à ses membres l'autorisation de faire grève avant les négociations contractuelles. Le vote a reçu un soutien écrasant, avec 98,32 % en faveur. Depuis lors, les négociations s'éternisent sans nouvel accord, même si le contrat précédent, qui expirait en novembre 2022, a été prolongé.

La toile de fond de cette lutte comprend une précédente grève en 2016, lorsque SAG -Les membres de l'AFTRA se sont mis en grève contre 11 grands studios sur des questions similaires, notamment le salaire de base, la santé et la sécurité et le salaire résiduel. Cette grève a duré 340 jours et s'est terminée par un compromis, même si de nombreux membres du syndicat sont restés insatisfaits de l'accord qui en a résulté.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

En janvier 2024, SAG-AFTRA a fait l'objet de graves critiques concernant un accord avec Replica Studios, un fournisseur tiers de voix IA. Cet accord, qui permet aux membres de la SAG-AFTRA d'accorder leurs voix à l'IA, a été perçu par beaucoup comme une grave trahison, exacerbant les tensions au sein du syndicat sur le rôle de l'IA dans la capture des performances.

L'autorisation d'une grève par la SAG-AFTRA marque un moment crucial dans la lutte en cours pour des pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Alors que les négociations se poursuivent, l’industrie regarde intensement, consciente que le résultat aura des implications durables sur l’utilisation de l’IA dans la capture des performances et sur le traitement global des acteurs du jeu vidéo. À une époque où le développement de l’IA se développe rapidement, il est impératif de protéger les individus et de garantir que l’IA sert d’outil pour améliorer la créativité humaine plutôt que de la remplacer. Les enjeux sont élevés et l’impact potentiel d’une grève souligne la nécessité d’une résolution qui réponde aux préoccupations fondamentales du syndicat et de ses membres.

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