SAG-AFTRAが大手ビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は潜在的な混乱に備えています。公正な労働慣行と人工知能の倫理的使用をめぐる現在進行中の戦いについて学びましょう。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認SAG-AFTRAプレスリリース
7月20日、声優とパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRA全国理事会は予定されたビデオ会議を開催し、国家事務局長兼チーフに権限を与えることを全会一致で可決した。必要に応じてストライキを呼びかける交渉人。このストライキは、インタラクティブ メディア契約 (IMA) の対象となるすべてのサービスを対象とし、SAG-AFTRA メンバー全員がこの契約に該当するプロジェクトでの作業を停止することになります。主な争点は、ビデオゲーム出演者に対する重要なAI保護の確保にある。
アイルランド国家事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、組合の断固たる姿勢を強調し、「我々の決意は揺るぎないものであり、試されるべきではない。雇用主が私たちの重要な条項、特に AI 分野での重要な条項を含む取引をテーブルに着かない場合、会員はこの契約のストライキを承認することに 98% 以上の賛成票を投じました。並外れたパフォーマンスは世界で最も人気のあるビデオ ゲームの核心です。両社が契約を結ぶまでの時間は残り少なくなってきています。」
ゲーム業界の危機と影響
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ストライキの可能性を煽る核心的な問題には、声優やパフォーマンスキャプチャにおける高度な AIの現在無制限の使用が含まれます。現時点では、AI 複製の影響から声優や演技俳優を保護する規制はありません。多くの俳優は、AI によって自分の肖像をキャプチャして複製されるよりも、実際の演技に対して報酬を受け取ることを好みます。たとえそのような使用に同意したとしても、肖像をどのように使用するか、適切な補償を提供するかについて明確なガイドラインが存在する必要があります。
SAG-AFTRA 加盟国は、インフレに見合った賃金上昇も求めています:「11% SAG-AFTRAによると、失効まで遡及し、協定の2年目と3年目では4%の増額となる。さらに、彼らはオンカメラやスタントパフォーマーのために撮影現場での安全対策の強化を求めている。これには、毎時5分間の休憩時間の義務付け、危険な作業中の医療従事者の立ち会い、発声ストレスに対する保護、俳優に対するあらゆる要求の撤廃などが含まれる。セルフテープのオーディション中にスタントを行う。
ストライキが進めば、ビデオゲームの制作のさまざまな側面に混乱が生じる可能性があるが、影響の程度は依然として不透明だ。 テレビや映画制作はストライキの影響を即座に受ける可能性がありますが、ビデオゲームの開発は通常、数年かかります。ストライキは開発の特定の段階を遅らせる可能性がありますが、ゲームのリリースの大幅な遅延につながるかどうかは不明です。
交渉に直面している企業とそのスタンス
ストライキの対象となる可能性のあるもの 10 主要企業:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games , Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take Two Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
このうち、Epic Games は SAG-AFTRA の立場を公に支持しています。 CEOのティム・スウィーニー氏は、「エピックは、ゲーム企業が対話録音セッションで生成AI音声トレーニングの権利を受け取るべきではないという映画俳優組合の見解を支持している」とツイートした。現時点で他の企業は声明を発表していません。
交渉の歴史
この紛争の根源は 2023 年 9 月に遡ります。 SAG-AFTRA指導部は、契約交渉に先立ってメンバーのストライキの承認を求めた。投票では98.32%が賛成という圧倒的な支持を得た。それ以来、2022 年 11 月に期限切れとなる以前の契約が延長されたにもかかわらず、新たな合意が得られないまま交渉が続いている。
この闘争の背景には、SAG が 2016 年に行った前回のストライキも含まれる。 -AFTRAのメンバーは、基本給、健康と安全、残留賃金を含む同様の問題をめぐって、主要スタジオ11社に対してストライキを行った。このストライキは 340 日間続き、妥協で終わりましたが、多くの組合員はその結果得られた合意に依然として不満を抱いていました。
2024 年 1 月、SAG-AFTRAサードパーティの AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約をめぐって厳しい批判に直面しました。 SAG-AFTRA組合員がAIに自分の声をライセンスすることを許可するこの協定は、多くの人から重大な裏切りとみなされ、業績把握におけるAIの役割をめぐって組合内の緊張が悪化した。
SAG-AFTRA によるストライキの承認は、ゲーム業界で公正な労働慣行を求める継続的な闘争において 重要な 瞬間を迎えています。交渉が続く中、業界はその結果がパフォーマンスキャプチャにおける AI の使用とビデオゲーム出演者の全体的な扱いに永続的な影響を与えることを認識しており、熱心に見守っています。 AI の開発が急速に成長している時代においては、個人を保護し、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく、それを強化するツールとして機能するようにすることが不可欠です。賭け金は高く、ストライキの潜在的な影響は、組合とその組合員の根本的な懸念に対処する決議の必要性を強調しています。