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Les mises à pied récentes de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements ayant un impact sur ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés n'est pas divulgué. De manière significative, ces suppressions d'emploi sont distinctes d'un RO précédent
By Daniel
Feb 23,2025

Microsoft Layoffs

Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements ayant un impact sur ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés n'est pas divulgué. De manière significative, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une précédente série de licenciements annoncés plus tôt en janvier.

L'industrie du jeu a connu des bouleversements considérables ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions importantes de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a affecté à la fois de grands studios et des développeurs indépendants plus petits, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: des terrains de chasse) et des personnes et des personnes Peut voler (Outriders). Les récents licenciements de RockSteady après la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League illustrent en outre les défis de l'industrie.

Microsoft lui-même rationalise sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. Une mise à pied substantielle de 1 900 employés de la division Xbox, y compris le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax, a été annoncée en janvier. Une mise à pied de septembre qui a eu un impact sur 650 employés d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.

Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère une autre série de licenciements chez Microsoft. Alors qu'un porte-parole a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés touchés n'est pas confirmé. Ces dernières réductions sont distinctes des réductions de janvier précédemment axées sur les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.

Le contexte plus large des licenciements de Microsoft

La restructuration continue de Microsoft est particulièrement remarquable étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de licenciements a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté de les utiliser comme motif pour s'opposer ou inverser l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard.

Les précédents licenciements Microsoft ont ciblé les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'impact complet de la dernière série de licenciements sur la division des jeux Xbox reste incertaine.

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