दिव्यता 2: गाइड टू ब्लड मून आइलैंड

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दिव्यता 2: गाइड टू ब्लड मून आइलैंड

देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना: मूल पाप 2 ब्लडमून द्वीप, डेथफॉग में डूबा हुआ और इसके कनेक्टिंग ब्रिज को नष्ट करने के साथ, पहुंचने के लिए एक चुनौती प्रस्तुत करता है। यह गाइड इस बाधा को दूर करने और द्वीप की quests और स्टोरीलाइन प्रगति तक पहुंचने के लिए कई तरीकों का विवरण देता है। विधि 1: थ
By Audrey
Feb 20,2025

देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना: मूल पाप 2


ब्लडमून द्वीप, डेथफॉग में डूबा हुआ और इसके कनेक्टिंग ब्रिज को नष्ट करने के साथ, पहुंचने के लिए एक चुनौती प्रस्तुत करता है। यह गाइड इस बाधा को दूर करने और द्वीप की quests और स्टोरीलाइन प्रगति तक पहुंचने के लिए कई तरीकों का विवरण देता है।

विधि 1: स्पिरिट ब्रिज

जाहन और विच ऐलिस के पास क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में एक पुल के अवशेष, एक रास्ता प्रदान करते हैं। स्पिरिट विजन का उपयोग करने से टूटे हुए वर्गों का पता चलता है। क्रॉसिंग की आवश्यकता है:

1। टेलीपोर्टेशन के दस्ताने: ये पार्टी के सदस्यों को व्यक्तिगत रूप से अंतराल में टेलीपोर्टिंग करने की अनुमति देते हैं। 2। ट्रांसलोकेशन स्किल्स: फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर जैसे कौशल, या सामरिक रिट्रीट टेलीपोर्टिंग को सक्षम करते हैं, लेकिन पार्टी रचना द्वारा सीमित हो सकते हैं। 3। टेलीपोर्टर पिरामिड: दो पिरामिड एक चरित्र को ट्रांसलेशन का उपयोग करके पार करने की अनुमति देते हैं, फिर बाकी टेलीपोर्ट उनके स्थान पर। 4। फास्ट ट्रैवल: एक बार ट्रांसलोकेशन के साथ एक चरित्र द्वीप तक पहुंच जाता है और वेपॉइंट को पता चलता है, बाकी तेजी से यात्रा कर सकते हैं।

विधि 2: मरे हुए नौका (फेन की आवश्यकता है)

क्लोस्टरवुड के उत्तर -पश्चिम में एक मरे हुए फेरीमैन डेथफॉग के पार एक नौका प्रदान करता है। हालाँकि, यह एक जाल है; केवल मरे (फेन की तरह) जीवित रहते हैं।

  • फेन की यात्रा: फेन सुरक्षित रूप से पार कर सकते हैं, वेपॉइंट की खोज कर सकते हैं, जिससे बाकी पार्टी को तेजी से यात्रा करने की अनुमति मिलती है।

विधि 3: फेन के बिना नौका (टेलीपोर्टर पिरामिड की आवश्यकता है)

यदि फेन आपकी पार्टी में नहीं है, तो दो टेलीपोर्टर पिरामिड आवश्यक हैं:

1। एक साथी पर एक पिरामिड से लैस करें। 2। उस साथी को नौका के माध्यम से भेजें (वे आगमन पर मर जाएंगे)। 3। मृतक साथी को टेलीपोर्ट करने के लिए दूसरे पिरामिड का उपयोग करें। 4। साथी को फिर से जीवित करें।

नोट: पुल विधि आम तौर पर बिना फेन के तेज होती है।

फेरीमैन के बारे में चेतावनी

जब तक तैयार नहीं किया जाता है, तब तक मरे फेरीमैन पर हमला करने से बचें। वह एक घातक मौत के साथ प्रतिशोध लेता है। संलग्न होने से पहले एक त्वरित बचत उचित है। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक बेल्ट और 3,750 XP पैदा होता है।

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