एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी के ग्रैंडमास्टर I अचीवमेंट टीम रचना रणनीतियों के पुनर्मूल्यांकन का संकेत देता है। प्रचलित विश्वास 2-2-2 टीम संरचना (दो मोहरा, दो द्वंद्वयुद्ध, दो रणनीतिकार) का पक्षधर है। हालांकि, इस खिलाड़ी का तर्क है कि कम से कम एक मोहरा और एक रणनीतिकार के साथ कोई भी टीम जीत के लिए सक्षम है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रतिस्पर्धी मोड में ग्रैंडमास्टर I के हालिया चढ़ाई ने इस खिलाड़ी को अपने अपरंपरागत दृष्टिकोण को साझा करने के लिए प्रेरित किया। जबकि 2-2-2 रचना आम है, वे लचीलेपन की वकालत करते हैं, यहां तक कि 0-3-3 टीम (तीन द्वंद्ववादियों, तीन रणनीतिकारों) के साथ सफलता का हवाला देते हुए भी। यह अपरंपरागत रणनीति नेटेज गेम्स के डिजाइन दर्शन को उजागर करती है, क्योंकि गेम के निदेशक ने भूमिका कतार कार्यान्वयन के लिए कोई योजना नहीं है। यह निर्णय, जबकि कुछ लोगों द्वारा इसकी रचनात्मक स्वतंत्रता के लिए स्वागत किया गया, दूसरों को निराश करता है जो अक्सर असंतुलित टीमों का सामना करते हैं।
समुदाय अपरंपरागत टीम रचनाओं की व्यवहार्यता पर विभाजित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक एकल रणनीतिकार अपर्याप्त है, जिससे टीम को कमजोर होता है। अन्य लोग इस विचार का समर्थन करते हैं, विविध टीम सेटअप के साथ सफलता के वास्तविक सबूत साझा करते हैं। कुंजी, कुछ सुझाव, दृश्य और ऑडियो संकेतों के बारे में प्रभावी संचार और जागरूकता है, खासकर जब रणनीतिकार (चिकित्सक) हमला कर रहे हैं।मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में प्रतिस्पर्धी दृश्य वर्तमान में एक गर्म विषय है, जिसमें सुधार के बारे में चल रही चर्चा है। सुझावों में बेहतर टीम संतुलन के लिए सभी रैंक में हीरो प्रतिबंधों को लागू करना और कथित संतुलन मुद्दों को संबोधित करने के लिए मौसमी बोनस को हटाना शामिल है। इन चिंताओं के बावजूद, खेल की लोकप्रियता बनी रहती है, खिलाड़ियों ने सीजन 1 और फैंटास्टिक फोर के आगमन की उत्सुकता से अनुमान लगाया।
(प्लेसहोल्डर छवि - यदि उपलब्ध हो तो वास्तविक छवि के साथ बदलें)
(प्लेसहोल्डर छवि - यदि उपलब्ध हो तो वास्तविक छवि के साथ बदलें)