2025 年 4 月 3 日に予定されている The Last of Us Part II Remastered の PC リリースには、物議を醸している要件である PlayStation Network (PSN) アカウントが含まれています。 この決定は、PlayStation 独占タイトルの以前の PC 移植におけるソニーのアプローチを反映しており、潜在的なプレーヤーの間ですでに議論を引き起こしています。
高く評価された続編を PC に導入することは多くの人にとって歓迎すべき動きですが、必須の PSN アカウントは論点となっています。 2022 年に PC でリリースされたオリジナルの The Last of Us Part I もこの要件を共有しており、同様の不満を引き起こしていました。 The Last of Us Part II Remastered の Steam ページには、PSN アカウントの必要性が明記されており、プレイヤーは既存のアカウントをリンクしたり、新しいアカウントを作成したりできます。
なぜ PSN が必要なのでしょうか?ビジネス戦略?
マルチプレイヤー コンポーネントを備えたゲーム (オンライン機能には PSN プロファイルが必要な Ghost of Tsushima の PC 移植など) には PSN アカウントが正当ですが、The Last of Us Part II はシングルプレイヤー体験です。 オンライン機能がないため、要件が恣意的であるように見える人もいます。 ソニーは自社サービスのより広範な普及を促進することを目指していると推測されているが、この戦略はビジネスの観点からは理解できるものの、過去に大きな反発に直面してきた。 ヘルダイバーズ 2 での同様の要件に対する否定的な反応により、ソニーは最終的にこの要件を削除しました。
アクセシビリティに関する懸念
PSN アカウントの作成やリンクの不便さだけでなく、この要件によりアクセシビリティの問題が生じます。 PlayStation Network は世界中で利用できないため、一部のファンが PC ポートでプレイできなくなる可能性があります。 The Last of Us シリーズがゲームにおけるアクセシビリティに重点を置いていることを考慮すると、この制限は特に注目に値します。
つまり、The Last of Us Part II Remastered の PC 移植は大いに期待されていますが、必須の PSN アカウントは一部のプレイヤーにとって大きなハードルとなっており、ソニーの戦略とそのアクセシビリティへの影響について疑問が生じています。 .