ポケモンの世界は、しばしば気付かれない魅力的な秘密と興味をそそる事実に満ちています。この記事では、あなたの好奇心をそそり、この最愛の宇宙に対するあなたの感謝を深める20の魅惑的なポケモンの事実を明らかにします。
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一般的な信念に反して、ピカチュウとブルバサウルスは最初に作成されたポケモンではありませんでした。これまでに設計された最初のポケモンキャラクターは、多くのファンを驚かせる啓示であるRhydonでした。
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脚の春を備えた愛らしいポケモンであるSpoinkには、ユニークな特徴があります。ジャンプすると、衝撃により心臓がより速く鼓動します。 Spoinkがジャンプを停止した場合、その心臓は止まり、その絶え間ない跳ね返りが生存に不可欠になります。
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多くのファンは、ゲームの前にポケモンのアニメが来たと誤って考えています。しかし、最初のポケモンゲームは、1997年にデビューする1年前の1996年にリリースされました。アニメはゲームに触発され、ポケモンのデザインはその後のゲームにわずかに調整されました。
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ポケモンゲームは世界中で非常に人気があります。たとえば、2014年にリリースされたニンテンドー3DSのポケモンオメガルビーとアルファサファイアは1,050万コピーを販売し、2012年にリリースされたポケモンXとYは1億390万枚を販売しました。これらのゲームはしばしばペアでリリースされ、それぞれが異なるポケモンセットを備えています。
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アズリルは、進化時に性別を変える能力を備えたユニークなポケモンです。女性のアズリルは、ポケモンの世界で魅力的なジェンダーダイナミクスを紹介し、男性に進化する可能性が33%あります。
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ゴーストタイプのポケモンであるバネットは、怒りやjeのような否定的な感情を吸収します。もともと廃棄された柔らかいおもちゃでしたが、集めた感情を使って、それを捨てた人に復venを求めています。
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多くの人はポケモンを戦闘仲間とのみ考えていますが、食べ物と見なすこともできます。初期のゲームでは、Slowpoke Tailsは非常に価値のある繊細さであり、高い価格を獲得しました。
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ポケモンの宇宙では、戦いは決して死に至ることはありません。代わりに、ポケモンが気絶したり、トレーナーが没収されたりすると終わり、誰も死なない世界を確保します。
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「ポケモン」に落ち着く前に、クリエイターは「カプセルモンスター」に由来する「カプモン」という名前を考えました。この初期の概念は、最終的に今日私たちが知っている最愛の「ポケモン」に進化しました。
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ゴーストタイプのバルーンポケモンであるドリフローンは、集まった魂から作られています。それは会社のために子供を求めており、多くの場合、通常の風船と間違えられています。しかし、それは重い子供を避け、あまりにも大まかに遊んだときに逃げる。
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Cuboneのバックストーリーは忘れられません。それは亡くなった母親の頭蓋骨をマスクとして身に着けており、その顔を決して明らかにしません。満月の間に、キューボンは悲しみにhowえ、その母親を思い出させ、その叫び声は振動する頭蓋骨を通して悲しげな音を生み出します。
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別のゴーストタイプのポケモンであるヤマスクはかつて人間であり、その過去の人生の記憶を保持していました。マスクを着用すると、以前の性格が引き継ぎ、時には古代文明の時代に泣きます。
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ポケモンの創造者であるサトシ・タジリは、バグに魅了された若い自然主義者でした。 70年代に、彼は東京に移り、ビデオゲームに夢中になり、最終的にはプレイヤーが架空の生き物を捕まえ、友達になり、訓練できるポケモンシリーズを作成しました。
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ポケモンは非常に知的で、人間のスピーチを理解し、互いにコミュニケーションをとることができます。注目すべき例には、古代の伝説を共有するために人間の言語を話すことができるGastlyや、人間のスピーチをマスターする唯一のチームであるTeam RocketのMeowthが含まれます。
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多くのポケモンは、ほぼ宗教的な意味を持つ儀式のある社会に住んでいます。クリーフは、Quagsireが月に関連した競争に従事している間、進化のために月と月の石を崇拝します。 Bulbasaur's Societyには、複雑な階層と伝説的な進化式があります。
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勝者のカップのような古代のアーティファクトから明らかなように、ポケモンの戦いは何百年もの間スポーツでした。オリンピックのゲームに似たこの伝統は、数千年前に遡るルーツがあり、人間の文明に影響を与えているかもしれません。
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アルカニンは当初、伝説的なポケモンになることを目的としていましたが、このコンセプトはアニメーションエピソードでテストされました。しかし、クリエイターが最終的に計画を変更したため、ゲームで伝説的なステータスを達成することはありませんでした。
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予想されることとは反対に、最も希少なポケモンタイプは、スチールやダークのような新しい追加ではなく、その創業以来シリーズの一部であったアイスタイプです。
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PokémonGOの急速な人気は、このトレンドを活用する企業につながりました。一部の米国のレストランやチェーンは、ポケモンを捕まえることが顧客に排他的であることを示す標識を置きました。
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ファントゥンプは、森で亡くなり切り株を持っていた失われた子供の精神に由来します。それは人間のような声を使用して、大人を森の中に深く誘い込み、迷子になります。
ポケモンに関するこれらの20の興味深い事実は、この魅惑的な宇宙の深さと複雑さを明らかにしています。心温まるものから忘れられないものまで、これらの洞察は、ポケモンを最愛の現象にする多様でしばしば驚くべき要素を示しています。