『エルデンリング ナイトレイン』パッチ1.01.1が配信開始。フロム・ソフトウェア最新作の単独プレイ難易度が調整され、ソロプレイヤー向けにチューニングされました。しかし一人の執念のプレイヤーは、このパッチが適用される前にすべての「夜の領主」をソロで撃破。アップデートで緩和される前に挑戦を完遂したのです。
『エルデンリング ナイトレイン』のソロ難易度は発売当初から熱い議論を呼んでいました。3人協力プレイと比較した際の過酷な難度に、多くのプレイヤーが不満を表明。IGNのレビューでも以下の指摘がなされていました:
「ソロプレイは不可能ではないし、私自身も単独で何度かクリアには成功している。だがソロプレイヤー向けのバランスは不完全に感じられ、チームを組まずに挑むフラストレーションが達成感を上回り、継続する意欲を削いでいる」
このフィードバックを受け、バンダイナムコとフロム・ソフトウェアは本日ソロプレイヤー向けの負荷軽減パッチをリリース。多くのプレイヤーにとって待望の調整となりました。
Redditのr/Nightreignサブレディットでは、ユーザー"Valseran"が初期エクスペディションから最終ボスまで全夜の領主を単独撃破した証拠を公開。その動機は「ナーフ前に倒しておきたかった」というシンプルなものでした。
ナーフ前に全夜の領主をソロ撃破 by u/Valseran in Nightreign
この偉業は特筆に値します。YouTuberのOngbal氏など特定のボスソロ撃破動画を公開しているプレイヤーはいましたが、パッチ前というタイムリミットの中で全ボスを制覇したValseran氏の功績は、ゲームの精神に見事にマッチした驚異的な達成といえるでしょう。
右側に表示されたクリアタイムは、パッチ配信を目前にした数日間でボス撃破が着実に進捗していたことを示しており、まさにパッチとのタイムアタックであったことが伺えます。Valseran氏は主に「鉄眼」キャラクターを使用し、序盤のみ「公爵夫人」と「執行人」を少数起用。幸いサブレのコメントで戦略の詳細を語っており、単なるスクリーンショット以上の洞察を得られます。
「完璧な弓の入手に固執せず、他のスロットの武器パッシブを重ねる方が効果的」とValseran氏は鉄眼のコツについて助言。「遠距離ダメージ・両手持ちダメージ・満タン時ダメージは出力を劇的に向上させます。紫ランクの弓ならパッシブ次第で十分活躍。難しいロール回避が必要な攻撃にはダッシュ能力を活用し、ボス戦ではアートをダメージより無敵時間確保に使用しました」
遠距離アーチャーである鉄眼を主力としながらも、特定のボスでは近接戦闘を選択し、鉄眼で近接武器を使用することもあったと明かしています。一部のボスは「遠距離攻撃なしではソロでは悪夢のような難易度」と評し、最終ボスを最難関としつつも、最多死亡はセントール型ボスの「夜光の勇士フルゴール」だったと告白。
特に重視したのは「追加ライフ」でした。チームメイトに蘇生されないソロプレイでは理にかなった選択です。商人からの追加ライフ購入を最優先し、フィールドボス撃破時にもエクスペディション内容に応じてドロップすると指摘。「あるボス戦では追加ライフ4つ持ち込みで挑んだ」「最低1つは早めに確保すべき」と共有しています。
パッチ1.01.1ではソロプレイヤー向けに「敗北時自動蘇生」効果が追加され、ソロエクスペディションのボス戦中1夜1回無料で復活可能に。Valseran氏はこの追加ライフが「ソロプレイヤーにとってかなり重大」と評価しており、既存のライフ積み上げ戦略との相乗効果も期待できると分析しています。

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ソロ「夜の渡り人」たちにとって『エルデンリング ナイトレイン』の激戦が幾分か管理しやすくなった今、一人のプレイヤーが紛れもない誇耀の権利を手にしました。他のすべてのプレイヤーには、ソロ負荷が軽減された新たなチャレンジが待ち受けています。
8体の夜の領主ボス撃破法は当サイトの総合ガイドを、ロックされた2つの渡り人クラス(亡霊戦士・公爵夫人)の解放方法については各解説ページをご覧ください。