元Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開について率直な考えを共有しました。新しいコンソールに対する彼の反応は、感謝と失望の混合を反映して、特に和らげられました。
ヨシダは、Switch 2の発表が任天堂から「混合メッセージ」を送信したことを表明しました。彼は、革新的なハードウェアとゲームデザインを通じてユニークな体験を作成することについての歴史的なコアアイデンティティから同社が迷子になっている可能性があると考えています。代わりに、スイッチ2は元のスイッチの反復として彼に表示され、より大きな画面、より強力なプロセッサ、高解像度、4K機能、120 fpsなどの機能強化を誇っています。彼は、この公開が他のプラットフォームの一般的なアプローチであるハードウェアの専門家を特徴としており、任天堂がより従来の道をたどっていることを示唆していると述べました。
特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue
- Easy Allies(@easyallies)2025年4月14日
Yoshidaは、任天堂Systemsでの排他的なゲームでは、Switch 2は特にElden Ringのような以前に利用できなかったタイトルをプレイする機能により、歓迎すべきアップグレードであることを認めました。ただし、他のプラットフォームにアクセスできるゲーマーの場合、興奮はやや減少します。
彼は明らかにしたイベントを批判し、紹介されたゲームの多くは過去の世代の港であり、イベントの大規模な視聴者によって設定された高い期待に応えていなかったかもしれないと指摘しました。ヨシダは、印象的な発表のためにガンジョン2に入り、典型的な任天堂の精神を具体化するためにドラッグXドライブを称賛しました。
価格設定のトピックについて、吉田は日本と世界の他の地域の違いに注目し、スイッチ2が予期せず革新的なものを提供する誇大広告に応じていないという個人的な失望を表明した。彼は、任天堂の遊び心のある性質へのうなずきとして、新しいカメラとマウスの制御機能を高く評価しましたが、全体的な明らかなことはやや安全だと感じました。
彼の留保にもかかわらず、ヨシダは、才能のあるデザイナーによって作成された可能性が高い、Switch 2を堅実なビジネス上の決定として認識しました。センチメントは、コンソールが安全にプレイすることについてのより広範なオンラインディスカッションを反映しています。これは戦略的な動きかもしれませんが、任天堂のより型破りな製品を切望するファンにとっては残念です。
Switch 2が6月5日にグローバルに開始されるように設定されているため、Easy Alliesとの吉田の議論もシステムの価格設定に触れました。これは米国市場では非公開です。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために北米の予約注文を一時停止し、発売前に価格設定の詳細を確定するための緊急性を追加しました。