전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 새로운 콘솔에 대한 그의 반응은 특히 강화되어 감사와 실망의 혼합을 반영했습니다.
요시다는 스위치 2의 발표가 닌텐도에서 "혼합 메시지"를 보냈다고 밝혔다. 그는 역사적으로 혁신적인 하드웨어와 게임 디자인을 통해 독특한 경험을 제작하는 데있어 회사가 핵심 정체성에서 벗어날 수 있다고 생각합니다. 대신, 스위치 2는 그에게 원래 스위치의 반복으로 나타나 더 큰 화면,보다 강력한 프로세서, 고해상도, 4K 기능 및 120fps와 같은 향상된 향상을 자랑합니다. 그는이 공개는 심지어 다른 플랫폼의 일반적인 접근 방식 인 하드웨어 전문가를 특징으로했으며 닌텐도가보다 전통적인 경로를 따르고 있음을 시사합니다.
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
Yoshida는 Nintendo Systems의 독점적으로 게임을하는 사람들에게 스위치 2는 특히 Elden Ring과 같은 이전에 사용할 수없는 타이틀을 재생할 수있는 환영 업그레이드임을 인정했습니다. 그러나 다른 플랫폼에 액세스 할 수있는 게이머의 경우 흥분이 다소 줄어 듭니다.
그는 공개 이벤트를 비판하면서 많은 쇼케이스 게임이 지난 세대의 포트였으며,이 행사의 큰 시청률에 의해 설정된 높은 기대치를 충족시키지 못했을 수도 있습니다. Yoshida는 인상적인 발표를 위해 Gungeon 2에 들어 갔으며 전형적인 Nintendo Spirit을 구현 한 Drag X Drive를 칭찬했습니다.
요시다 (Yoshida)는 가격 책정 주제에 대해 일본과 다른 세계의 차이점을 언급하면서 스위치 2가 예기치 않게 혁신적인 것을 전달하는 과대 광고에 부응하지 않았다는 개인적인 실망을 표명했습니다. 그는 새로운 카메라와 마우스 제어 기능을 Nintendo의 장난스러운 특성에 대한 끄덕임으로 높이 평가했지만 전체 공개는 다소 안전하다고 느꼈습니다.
그의 예약에도 불구하고, Yoshida는 스위치 2를 재능있는 디자이너들이 제작 한 확실한 비즈니스 결정으로 인식했습니다. 이 감정은 안전을 재생하는 콘솔에 대한 광범위한 온라인 토론을 반영합니다. 이는 전략적 움직임 일지 모르지만 Nintendo의보다 비 전통적인 제품을 갈망하는 팬들에게는 실망 할 수 있습니다.
Switch 2가 6 월 5 일에 전 세계적으로 출시 될 예정인 Easy Allies와의 Yoshida의 논의는 시스템의 가격에 대해서도 다루어졌으며, 이는 미국 시장에서 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Nintendo는 시스템 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 미국 선주문을 일시 중지하여 출시 전에 가격 세부 사항을 마무리하기 위해 긴급 성을 추가했습니다.